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Curso de Diseño web y edición multimediafavoritos

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El Instituto de Formación Continua IFC es una institución privada que nace de la experiencia acumulada en el ámbito de la formación a distancia vía Internet de Educación Continua On-Line. El Instituto de Formación Continua IFC, en sintonía con el objetivo principal del nuevo marco del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES) que es mejorar la competitividad internacional de las universidades de la Unión Europea, actua siguiendo diferentes requisitos metodológicos exigidos a las instituciones universitarias.

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Este curso está dentro de la categoría Cursos de Especialización y lo imparte IFC-Instituto de Formación Continua. Lo cursarás de forma On-Line en Español, tiene un precio de 1.550€ ... no esperes más y Solicita Información Gratis Ahora o Sigue Leyendo

Detalles del Curso de Diseño web y edición multimedia

Introducción
Las nuevas tecnologías de la comunicación y la información (TIC) están determinando las estrategias de comunicación de empresas, grupos, organizaciones, profesionales autónomos. Se hace entonces necesario saber diseñar y desarrollar nuevos canales de difusión, o bien a través de Internet, o bien en otros soportes multimedia.Saber crear sitios web y editar recursos multimedia resulta, sin duda, una ventaja profesional muy competitiva. IFC ofrece la posibilidad de ampliar el repertorio de capacidades de los profesionales de hoy. Aprender de forma práctica a desarrollar sitios en Internet y elementos multimedia inteligentes, abrirá nuevas oportunidades profesionales y laborales.

Objetivos
Diseñar páginas web y editar recursos multimedia haciendo uso del software más usado en la industria (Photoshop CS3, InDesign CS4, Dreamweaver CS3, Flash CS3).• Integrar los diferentes elementos indispensables para el desarrollo web y multimedia: la imagen, la animación, el código de programación y la arquitectura funcional de un website.• Conocer lo relativo a la gestión de sitios en Internet y servidores.• Editar en diferentes soportes los recursos multimedia diseñados.

A quién va dirigido este programa
Personas que deseen crear su negocio en Internet, o que ya teniendo su propio negocio, quieran crear y mantener su página web.• Profesionales de los ámbitos de la publicidad, el marketing y el diseño gráfico que deseen ampliar sus competencias y su currículum vitae.• Jóvenes que quieran aprender a diseñar recursos multimedia y dedicarse a este ámbito en el futuro.• Toda persona que desee crear su página web personal.
Unidad 1. Conceptos básicos1 El área de trabajo1.1 La interfaz del nuevo Photoshop CS31.2 Manipular las paletas1.3 Adobe Bridge: el Explorador de archivos1.4 Personalizar el área de trabajo (I)1.5 Personalizar el área de trabajo (II)2 Trabajar con archivos2.1 Crear y abrir archivos2.2 Formato y color de las imágenes2.3 Cambiar la visualización de una imagen2.4 Crear una nueva imagen2.5 Modificar el tamaño de una imagen2.6 Modificar las dimensiones del lienzo2.7 Guardar un archivo2.8 Acceder a Adobe Stock Photos3 Retoques globales3.1 Ajustar los niveles de una imagen3.2 Ajuste de colores3.3 El color y la luz en Photoshop3.4 Ecualizar, mezclar y degradar colores3.5 Convertir a blanco y negro4 Trabajar con selecciones4.1 Selección rectangular y circular4.2 Las herramientas de selección Lazo4.3 La herramienta Varita mágica4.4 Añadir y restar selecciones4.5 La nueva herramienta Selección rápida4.6 Acotar y modificar partes de una imagen4.7 Corrector de imágenes y herramienta Tampón4.8 Trabajar con la herramienta Parche4.9 La herramienta Borrador y sus usos4.10 Sobreexponer y subexponer4.11 Medir imágenes (Photoshop Extended) Unidad 2. Trabajar con capas1 Capas1.1 ¿Qué es una capa?1.2 Renombrar, mover y bloquear capas1.3 Duplicar y reorganizar capas1.4 Alineación automática de capas1.5 Grupos de capas1.6 Opacidad y visibilidad de las capas1.7 Capas de relleno1.8 Ajustar capas de relleno1.9 Conjuntos de capas de relleno1.10 Capas de relleno con motivos1.11 Crear motivos1.12 Capas fondo y orden lógico1.13 Transformación de capas1.14 Rotar y girar capas1.15 Distorsión y perspectiva2 Texto2.1 Introducir texto2.2 Textos largos2.3 Editar y modificar las propiedades del texto2.4 Insertar texto vertical2.5 Crear máscaras de texto2.6 Modificar las máscaras de texto2.7 Distorsionar texto2.8 Utilizar símbolos TrueType3 Estilo de capa3.1 Añadir una sombra paralela3.2 Personalizar una sombra paralela3.3 Aplicar Bisel y Relieve3.4 Superponer colores y degradados3.5 Superponer motivos3.6 Trazos3.7 Utilizar las colecciones de estilos de capa3.8 Crear nuevos estilos de capa4 Máscaras y filtros4.1 Composiciones con máscaras (I)4.2 Composiciones con máscaras (II)4.3 Aplicar un filtro artístico4.4 Aplicar un filtro para bosquejar4.5 Aplicar un filtro de desenfoque4.6 Aplicar un filtro de distorsión4.7 Aplicar un filtro para estilizar4.8 Aplicar un filtro para interpretar4.9 Conocer los efectos especiales de luz y sombra4.10 Pixelizar y textura4.11 El ruido en imágenes4.12 Deformar imágenes4.13 Puntos de fuga para modificar imágenes4.14 Corregir el efecto de ojos rojos4.15 Objetos inteligentes4.16 Filtros inteligentes Unidad 3. Dibujar con photoshop1 Figuras y pinceles1.1 Empezar a dibujar1.2 Utilizar la herramienta Pluma1.3 La herramienta Pluma de forma libre1.4 Texto en trayectoria1.5 Dibujos de formas geométricas1.6 Formas personalizadas (I)1.7 Formas personalizadas (II)1.8 Crear paisajes: primavera1.9 Crear paisajes: invierno1.10 El Pincel corrector puntual1.11 Pinceles personalizados1.12 Guardar y crear pinceles Unidad 4. Optimizar y animar imágenes1 Optimizar imágenes1.1 Optimizar en formato JPEG1.2 Optimizar en formato GIF1.3 Guardar la optimización de las imágenes1.4 Redimensionar al optimizar1.5 Establecer los ajustes de salida2 Imágenes animadas2.1 GIF animados2.2 Animar ocultando y visualizando capas2.3 Animar con capas opacas2.4 El tiempo en un GIF animado2.5 El tiempo en un GIF animado3 Rollover3.1 Crear un rollover simple3.2 Crear un rollover con texto3.3 Colocar rollovers en Dreamweaver3.4 Crear un rótulo giratorio3.5 Optimizar imágenes interactivas Unidad 5. Ajustar1 Ajustes y canales1.1 Optimizar imágenes interactivas1.2 Ajustes de prueba1.3 Preparar canales de color1.4 Utilizar los canales de paleta1.5 Crear nuevos canales Unidad 6. Imprimir, importar y exportar1 Opciones de impresión, importación y exportación1.1 Ajustar una página1.2 Imprimir con previsualización1.3 Imprimir una selección1.4 Crear e imprimir duotonos1.5 Importar una imagen en PDF1.6 Exportar una imagen1.7 Exportar a la web (Zoomify)1.8 Importar objetos 3D1.9 Información de archivo Unidad 7. Automatizar y ayuda1 Automatizar acciones1.1 Crear acciones simples1.2 Crear acciones complejas1.3 Trabajar con lotes1.4 Conjuntos de imágenes1.5 Galerías de fotografías web1.6 Hoja de contactos1.7 Crear una presentación en PDF1.8 Photomerge2 La ayuda en Photoshop CS32.1 Obtener ayuda en Photoshop CS3 DREAMWEAVER CS3 Unidad 1. Conceptos básicos1 La interfaz del programa1.1 La Página de inicio1.2 Las Barras de herramientas1.3 Los conjuntos de paneles2 Trabajo con documentos2.1 La creación de documentos2.2 Visualizar varios archivos simultáneamente2.3 Diseño y código de páginas web2.4 Elementos de una página web2.5 Comandos básicos3 Sitios locales3.1 Creación de sitios locales3.2 El panel Archivos y la administración de sitios locales Unidad 2. Edición y gestión básicas1 Propiedades de página1.1 Color de fondo1.2 Imágenes de fondo1.3 Imágenes de rastreo y notas de diseño2 Gestión básica de sitios2.1 Exportación y eliminación de sitios2.2 Importación de sitios y eliminación de Design Notes2.3 Duplicado y edición de sitios3 Inserción y formato de texto3.1 Introducción de texto3.2 Selección, copia y pegado de texto3.3 Formato de párrafo3.4 Fuentes3.5 Tamaño de fuente3.6 Estilos de fuente3.7 Los textos y el color en Dreamweaver3.8 Colores personalizados y colores seguros3.9 Márgenes y alineación3.10 Sangrías y Listas3.11 Estilos y elementos de lista4 Utilidades y texto4.1 Caracteres especiales y reglas horizontales4.2 Buscar y reemplazar texto4.3 Corrector ortográfico Unidad 3. Imágenes1 Inserción de imágenes1.1 Origen y copia de imágenes1.2 Tamaño, dimensiones, y recorte de imágenes1.3 Alineación de imágenes1.4 Edición de imágenes1.5 Editores externos1.6 Origen base, espaciado, y zonas interactivas1.7Insertar imágenes desde Photoshop2 Enlaces y previsualización2.1 Inserción de enlaces2.2 Enlaces, correo, e imágenes2.3 Errores y navegadores2.4 Vista previa y enlaces2.5 Enlaces y propiedades de las páginas2.6 Formato de hipertextos Unidad 4. Tablas1 Tablas1.1 Inserción de tablas1.2 Filas, columnas y celdas1.3 Tamaño de tablas, filas y columnas1.4 Propiedades de tabla1.5 Propiedades de filas, columnas y celdas1.6 Dividir y combinar celdas2 Opciones para tablas2.1 Dreamweaver y Word2.2 Dreamweaver y las tablas de Excel2.3 Limpiar HTML2.4 Tablas anidadas2.5 Ordenar tablas2.6 Exportar e importar datos de tabla3 Diseño de tablas3.1 Modos de trabajo con tablas3.2 Cuadrícula, reglas y modo de diseño3.3 Dibujar tablas de diseño3.4 Dibujar celdas de diseño Unidad 5. Etiquetas HTML y estilos1 Etiquetas HTML y Estilos CSS1.1 Propiedades de la página y estilos CSS1.2 Hojas de estilos de muestra1.3 Estilos de etiquetas HTML1.4 Editar hojas de estilo1.5 Definición de nuevas reglas de estilo1.6 Incrustación, importación y vinculación de hojas de estilo2 Estilos de clase e identificadores2.1 Creación de estilos de clase2.2 Duplicar y aplicar estilos de clase2.3 Combinación de hojas de estilo2.4 Categorías de definición de estilos2.5 Identificadores y estilos Unidad 6. Marcos y Multimedia1 Uso de conjuntos de marcos1.1 Conjuntos de marcos1.2 Marcos1.3 Inserción de marcos1.4 Propiedades de los marcos2 Objetos de imagen2.1 Marcadores de posición2.2 Imágenes de sustitución2.3 Insertar barras de navegción2.4 Editar barras de navegación3 Multimedia3.1 Inserción de películas de Flash3.2 Textos Flash3.3 Botones de flash3.4 Vinculación de sonidos3.5 Incrustación de sonidos3.6 Vinculación e incrustación de vídeos4 Vínculos y destinos4.1 Enlaces, marcos y destinos4.2 Anclajes con nombre Unidad 7. Interactividad y conceptos avanzados1 Elementos PA1.1 Inserción de elementos PA1.2 Manipulación y propiedades de elementos PA1.3 Elementos PA y tablas2 Formularios2.1 Creación de formularios2.2 Objetos de formulario3 Comportamientos y scripts3.1 Adición de comportamientos3.2 Acciones de formulario3.3 Funciones de JavaScript3.4 Llamar JavaScript4 Plantillas y automatización de tareas4.1 Creación de plantillas y regiones editables4.2 Creación de documentos a partir de plantilla4.3 Panel Historial y comandos personalizados5 Framework de Spry5.1 Introducción a Spry5.2 Insertar tablas y regiones de spry5.3 Insertar widgets5.4 Aplicar efectos de Spry Unidad 8. Conexiones y gestión avanzada de sitios1 Activos y Bibliotecas1.1 El panel Activos1.2 Elementos de Biblioteca2 Gestión avanzada de sitios locales2.1 Mapa del sitio2.2 Comprobación del sitio3 Sitios remotos3.1 Configuración de un sitio remoto3.2 Colocación y obtención de archivos4 Ayuda4.1 Sistemas de Ayuda en Dreamweaver INDESIGN CS4 Unidad 1. Aspectos básicos1 La interfaz del programa1.1 La interfaz de InDesign CS41.2 Personalizar el panel Control1.3 Guardar el espacio de trabajo2 Empezar a trabajar2.1 Crear un documento nuevo2.2 Guardar documentos2.3 Cerrar y abrir documentos2.4 Visualizar documentos y desplazarse por ellos2.5 Opciones de administración de archivos2.6 Buscar ayuda Unidad 2. Trabajar con textos1 Preparar la página1.1 Elegir un tamaño de página1.2 Establecer márgenes2 Texto2.1 Crear marcos de texto2.2 Características de un marco de texto2.3 Colorear un marco de texto2.4 Aplicar un borde a un marco de texto2.5 Insertar texto2.6 Colocar texto2.7 Modificar el tipo y el tamaño del texto2.8 Modificar el color y el estilo del texto2.9 Comprobar la ortografía2.10 Añadir palabras al diccionario2.11 Buscar y cambiar palabras3 Párrafos3.1 Aplicar sangrías3.2 Cambiar el interlineado3.3 Alinear un párrafo3.4 Definir tabulaciones3.5 Crear capitulares3.6 Crear listas numeradas3.7 Crear listas con viñetas3.8 Insertar caracteres especiales3.9 Insertar variables de texto3.10 Separar palabras3.11 Controlar el Kerning y el Tracking3.12 Ajustar la escala del texto3.13 Crear subíndices y superíndices3.14 Subrayar y tachar3.15 Crear notas a pie de página3.16 Crear estilos de caracteres3.17 Crear estilos de párrafo3.18 Crear filetes3.19 Dividir en columnas un marco de texto3.20 Enlazar y desenlazar marcos de texto3.21 Controlar líneas viudas y huérfanas3.22 Crear texto en un trazado4 Tablas4.1 Convertir texto a tabla4.2 Insertar una tabla4.3 Insertar y eliminar filas y columnas4.4 Opciones de tabla4.5 Opciones de celda4.6 Editar encabezado y pie de página de una tabla4.7 Trabajar con celdas Unidad 3. Opciones de visualización 1 Visualización 1.1 Cambiar la visualización del documento1.2 Aplicar zoom1.3 Usar el Editor de artículos1.4 Las guías inteligentes1.5 La cuadrícula base1.6 Cambiar el color de guías y cuadrículas1.7 Ver reglas y medidas1.8 Mostrar caracteres ocultos Unidad 4. Trabajar con imágenes y objetos1 Imágenes1.1 Crear marcos de imagen1.2 Insertar imágenes1.3 Encajar imágenes1.4 Escalar imágenes1.5 Utilizar la herramienta Transformación libre1.6 Voltear, rotar e inclinar imágenes1.7 Ceñir texto1.8 Editar imágenes originales1.9 Convertir contorno de texto en trazado1.10 Añadir texto sobre imágenes1.11Trazar líneas2 Objetos2.1 Crear una biblioteca de objetos2.2 Aplicar objetos desde la biblioteca2.3 Cambiar la forma y el contenido de los objetos2.4 Duplicar un objeto2.5 Duplicar con parámetros un objeto2.6 Agrupar y desagrupar objetos2.7 Bloquear y desbloquear objetos2.8 Organizar objetos2.9 Trabajar con capas2.10 Gestionar capas2.11 Alinear objetos2.12 Fusionar objetos2.13 Cambiar vértices2.14 Aplicar efectos2.15 Buscar y cambiar objetos2.16 Crear y editar colores Unidad 5. Trabajar con páginas y páginas maestras1 Páginas maestras1.1 Crear páginas maestras1.2 Configurar páginas maestras1.3 Cambiar elementos maestros2 Páginas2.1 Cambiar las opciones del panel Páginas2.2 Insertar páginas2.3 Aplicar páginas maestras2.4 Suprimir páginas2.5 Mover páginas2.6 Secciones y numeración2.7 Desplazarse por las páginas2.8 Rotar el pliego Unidad 6. Preparar y distribuir1 Comprobar errores1.1 Usar la comprobación preliminar interactiva1.2 Crear perfiles de comprobación preliminar1.3 Usar el panel Vínculos1.4 Actualizar vínculos2 Documentos Web 2.1 Aplicar transiciones entre páginas2.2 Crear botones2.3 Crear hipervínculos2.4 Añadir archivos de película y sonido2.5 Crear marcadores2.6 Insertar notas2.7 Crear entradas y subentradas2.8 Insertar referencias cruzadas3 Imprimir y exportar3.1 Obtener vistas previas3.2 Imprimir un documento3.3 Establecer las opciones de impresión3.4 Exportar un documento a PDF3.5 Definir nuevos valores para la exportación a PDF3.6 Exportar a Flash3.7 Exportar para Dreamweaver3.8 Crear hojas de contactos3.9 Trabajar con Adobe Bridge3.10 Obtener información de archivo4 Trabajar con libros4.1 Crear un libro y añadir capítulos4.2 Controlar el contenido de un libro4.3 Sincronizar el contenido de un libro4.4 Exportar un libro a PDF4.5 Imprimir un libro4.6 Crear una tabla de contenido FLASH CS3 Unidad 1. Conceptos básicos1 La nueva interfaz del programa1.1 La interfaz del nuevo Flash CS31.2 Manipular las paletas1.3 Personalizar el área de trabajo1.4 Preferencias y atajos de teclado1.5 La Línea de tiempo1.6 Adobe Bridge: El explorador de archivos2 Películas y plantillas2.1 Formato vectorial y formato de mapa de bits2.2 Propiedades de las películas2.3 Visualizar varios archivos simultáneamente2.4 Guardar documentos en Flash CS32.5 Plantillas Unidad 2. Diseño1 Herramientas de dibujo1.1 El panel Herramientas1.2 El relleno de una forma1.3 Ubicación y solapamiento de formas1.4 Líneas y trazos1.5 Rectángulos y óvalos1.6 Rectángulo simple y óvalo simple1.7 Polígonos y estrellas1.8 Lápiz y Pincel1.9 Rectas y curvas (Novedades herramienta Pluma)2 Edición de imágenes2.1 Importar mapas de bits2.2 Conversión de imágenes en formas de Flash2.3 Suavizar y optimizar gráficos2.4 Importar archivos de Photoshop2.5 Importar archivos de Illustrator3 Los textos estáticos de Flash3.1 Atributos de texto3.2 Bloques de texto: Dimensiones y orientación3.3 Espaciado entre caracteres y atributos de párrafo3.4 Revisión ortográfica3.5Contornos de texto y fuentes de dispositivo4 El color en Flash4.1 Borrar trazos y rellenos4.2 Los trazos y el Bote de tinta4.3 Los rellenos y el Cubo de pintura4.4 Los colores personalizados y la paleta Color4.5 Degradados y color vinculado a mapas de bits4.6 Las paletas y las muestras de color4.7 Transformación de rellenos5 Trabajar con objetos5.1 Seleccionar y agrupar formas5.2 Desagrupar y separar5.3 Transformación libre de objetos5.4 El panel Transformar5.5 Supresión, copia y pegado de objetos5.6 Organizar objetos5.7 Reglas, guías y cuadrícula5.8 Opciones de ajuste5.9 Alineación de objetos Unidad 3. Animación1 Las capas y la Línea de tiempo1.1 Capas y carpetas de capa1.2 Eliminación y visualización de capas1.3 Bloqueo y propiedades de capa1.4 Visualización de la Línea de tiempo2 Símbolos gráficos2.1 Creación de símbolos gráficos2.2 Símbolos e instancias2.3 Edición de símbolos e instancias2.4 La Biblioteca y los símbolos gráficos3 Fotogramas, animación y efectos3.1 Animación fotograma a fotograma3.2 Velocidad de fotogramas y duración de las animaciones3.3 Insertar y eliminar efectos de línea de tiempo3.4 Editar efectos de línea de tiempo4 Movimiento4.1 Interpolación de movimiento4.2 Formas, grupos e interpolación de movimiento4.3 Interpolaciones de instancias de símbolos gráficos4.4 Movimiento y color en textos4.5 Trayectoria del movimiento4.6 Movimiento a lo largo de un trazado4.7 Uso de capas de máscara4.8 Copiar y pegar una interpolación de movimiento5 Forma 5.1 Interpolación de forma5.2 Trazos, rellenos e interpolaciones5.3 Consejos de forma5.4 Formas, texto y mapas de bits Unidad 4. Montaje1 Escenas1.1 Insertar escenas1.2 El orden y el nombre de las escenas1.3 Reproducción de escenas y películas2 Símbolos animados2.1 Control de instancias de símbolos gráficos2.2 Animación de símbolos gráficos2.3 Los símbolos gráficos y el Papel cebolla2.4 Símbolos gráficos y clips de película2.5 Clips anidados2.6 La escala de 9 divisiones3 Botones3.1 Bibliotecas comunes: Botones3.2 Creación de botones3.3 Prueba de botones3.4 Botones animados Unidad 5. Interactividad1 Programación: ActionScript 3.01.1 ActionScript 3.0 y las acciones1.2 El panel Acciones y la introducción de código2 Control de la reproducción2.1 Salto a fotogramas2.2 Eventos e interacciones2.3 Etiquetas de fotograma2.4 Anclajes2.5 Comentarios3 Scripts3.1 Copia, pegado, exportación e importación de scripts3.2 La ventana Script integrada3.3 Vincular un botón a una página web4 Texto y componentes4.1 Textos estáticos, dinámicos y de entrada4.2 El nuevo depurador de ActionScript4.3 Navegación por los errores4.4 Componentes4.5 Parámetros de los componentes Unidad 6. Medios, exportación1 Sonido y vídeo1.1 El panel Historial y los comandos personalizados y publicación1.2 Importación y compresión de archivos de audio1.3 Edición y personalización de sonidos1.4 El importador de video a Flash1.5 Cambiar las propiedades de un clip de video2 Exportación y publicación2.1 Otros paneles: El Explorador de películas2.2 Buscar y reemplazar2.3 Exportación de imágenes y películas2.4 Rendimiento de descarga y opciones de impresión2.5 Publicación de documentos2.6 Exportación avanzada de QuickTime3 Ayuda3.1 La Ayuda de Flash

MetodologíaPara facilitar la formación continua de los profesionales, IFC ha diseñado un modelo pedagógico que aplicando las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) permite a los estudiantes desarrollar de manera flexible y eficaz los procesos de enseñanza y aprendizaje.
¿Por qué esperar más? Rellena la Solicitud de Información que está debajo y contacta directamente con IFC-Instituto de Formación Continua y recibe gratis y sin compromiso información detallada del temario, ayudas, financiación, proceso de admisión y matrícula.
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