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Curso de Infografista de Medios Audiovisualesfavoritos

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Formación Universitaria es un centro privado de formación semipresencial y a distancia.

Nuestra misión es proporcionar a nuestros alumnos una enseñanza práctica que los capacite para obtener empleo y para promocionarse o reciclarse profesionalmente tanto en el ámbito privado como en el público.

Nuestra estrategia educativa se centra en la personalización de los estudios ajustándonos a nuestros principios de compromiso de calidad y de servicio personalizado al alumno.

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Este curso está dentro de la categoría Formación Continua y lo imparte Formación Universitaria. Con una duración de 440 horas que cursarás a Distancia en Español, tiene un precio que deberás consultar con el centro... no esperes más y Solicita Información Gratis Ahora o Sigue Leyendo

Detalles del Curso de Infografista de Medios Audiovisuales

Introducción
INSTITUCION EDUCATIVA DE ENSEÑANZA A DISTANCIA. Formación Universitaria es un centro privado de formación semipresencial y a distancia.Nuestra misión es proporcionar a nuestros alumnos una enseñanza práctica que los capacite para obtener empleo y para promocionarse o reciclarse profesionalmente tanto en el ámbito privado como en el público.

Objetivos
Diseñar y crear imágenes, gráficos e ilustraciones de todo tipo y características, utilizando los programas específicos de diseño gráfico, ilustración y/o infografía 2D, para generar los conceptos visuales que compondrán el proyecto infográfico. Proporcionar luminosidad, volumen y texturas a los elementos que componen las infografías diseñadas mediante las técnicas y los programas informáticos adecuados, entre otros conocimientos

A quién va dirigido este programa
Dirigido a aquellas personas que deseen incorporarse con garantías en un futuro al mundo laboral, o actualizar sus conocimientos profesionales.
MODULO I: LA INFOGRAFÍA EN LOS MEDIOS AUDIOVISUALES ? La infografía y los medios audiovisuales: ? Características generales de los medios audiovisuales. ? Origen y evolución de los medios audiovisuales. ? Situación actual del medio. La necesidad de la infografía. ? Tipos de productos audiovisuales. ? El lenguaje audiovisual y las nuevas tecnologías. ? Qué es la infografía. ? Tipos y categorías de infográficos. ? Formatos publicitarios y comunicación multimedia. ? Partes de un infográfico: titular, texto, cuerpo y fuente. ? Cuándo se necesita un infográfico. ? Requerimientos para una infografía. ? Síntesis de información gráfica y elaboración de bocetos. ? La composición infográfica y sus peculiaridades. ? Importancia de la ética y estética de las imágenes visuales en la composición infográfica. ? Concepto del proyecto gráfico. ? Planificación de las fases de un proyecto gráfico. ? Documentación y fuentes de información técnica. Fuentes documentales y bibliográficas. ? Muestrarios de datos. ? Bibliotecas de datos a través de la web. ? Empresas e instituciones para la creación del proyecto infográfico. ? Conceptos generales de composición gráfica. ? Características de las imágenes visuales: ? Características y necesidades gráficas para diferentes tipos de demanda: publicitaria, entidades corporativas, entidades públicas etc. ? Comunicación e información a través de imágenes visuales. ? Diseño y publicidad. ? Color. Síntesis aditiva y sustractiva. ? Texturas, efectos y filtros. ? Tamaño de la imagen. ? Formatos y tipos de formatos. ? Tipografías y colores. ? Interpretación convencional de las indicaciones del proyecto gráfico. ? Técnicas de realización de bocetos. ? Realizar bocetos previos al producto definitivo. ? Características y aplicación del papel. ? Normas de estandarización de medidas. ? Recursos materiales, técnicos y humanos: ? Herramientas de posproducción y edición digital. ? Equipo informático y programas. ? Programas informáticos aplicados al diseño gráfico, ilustración y animación para la creación de infografías. ? Formato de la obra u otras modificaciones en función de las técnicas y el presupuesto. ? Recursos humanos y equipo técnico. MODULO II: DISEÑO GRÁFICO E ILUSTRACIÓN EN LA INFOGRAFÍA AUDIOVISUAL ? Equipos y herramientas para diseño gráfico. ? Escaners y programas informáticos. Escaneado y captura de imagen. ? Configurar las imágenes en pantalla. ? Uso y ajustes de color. ? Fundamentos de ilustración y diseño gráfico. ? La imagen digital. Mapas de bits. ? El color y la forma. ? Parámetros: profundidad, saturación y resolución. ? Texturas sobre los diseños bidimensionales. ? Tratamiento digital y artístico de la imagen. ? Fotomontaje, retoque y edición de imagen. ? Fundamentos gráficos. ? Estilos de ilustración y materiales. Edición gráfica para ilustrar. ? Técnicas de dibujo. ? Grafismos. Logotipos. Bibliotecas de datos y de iconografías. ? Ilustración y diseño gráfico: ? Comunicación multimedia y estrategias. ? Análisis y desarrollo del diseño gráfico. ? Fotografía aplicada al diseño. ? Ilustración por ordenador. ? Técnicas de ilustración: ? Técnicas realistas y expresivas de ilustración. ? Mapas de bits, cartas y esquemas. ? Rotulación: tipografías, fuentes, estilos y tamaños. ? Ilustración vectorial. Vectores, gráficos y mapas de bits. ? Geometría aplicada. ? Curvas de Bézier. Características de los puntos en curvas Bézier. ? Creación de nurbs, alambres y polígonos de superficies. ? Entornos y programas de infografía audiovisual en 2D. ? Herramientas informáticas de trabajo en la infografía. ? Tratamiento de textos. ? Tabletas digitalizadoras. ? Menús y herramientas. Mantenimiento de equipos y seguridad. ? Nuevas tecnologías multimedia. MODULO III: ILUMINACIÓN, VOLUMEN Y TEXTURAS EN LOS ELEMENTOS INFOGRÁFICOS AUDIOVISUALES ? Análisis de la comunicación visual. ? La creatividad como herramienta. Creatividad en medios. ? Introducción a las técnicas de representación. ? Audio y vídeo digital. ? Presentaciones interactivas. ? Entornos y programas de infografía audiovisual. ? 3D Studio Max. ? Photoshop. ? Flash. ? Darkbasic. ? Animación y técnicas de modelado: ? Generación de objetos por extrusión y revolución. ? Modelos poligonales. ? Operadores boléanos. ? Nurbs y metaballs. ? Sistemas avanzados de modelado. ? Tipos de plano y encuadres. ? Niveles de realidad. ? Composición de fondos. ? Creación y edición de objetos primitivos. ? Creación de primitivas básicas y avanzadas. ? Parámetros de las primitivas, modificación y segmentación. ? Niveles de edición: vértices, segmento, spline. ? Tipos de vértices: Esquina, suavizado, bezier, esquina bezier. ? Creación y edición de Splines. ? Líneas Splines y formas. ? Creación de formas a partir de Splines. ? Creación de perfiles para extrusiones, biselados y revoluciones. ? Edición de Splines y formas en sus niveles Sub-objeto: vértice, segmento y spline. ? Parámetros de las formas, modificación, segmentación, y renderización de líneas. ? Creación y edición de objetos de composición. ? Booleanos. ? Conectar. ? Solevados. ? Fusforma. ? Modificación de objetos. ? Diferencias entre copia, instancia y referencia de objetos. ? Alineación y simetría. ? Definición de punto de pivote. ? Matrices. ? Fusionar objetos de otras escenas. ? Texturización. ? Tipos de textura. ? Tipos de material. ? Mapeado de objetos. ? Diferencias entre mapas y materiales. ? Editor de materiales: material básico. ? Canales (ambiental, reflexión, relieve, opacidad). ? Coordenadas de mapeado (Mapa UVW). ? Tipos de materiales (canales). ? Propiedades de los materiales (refracción, reflexión, opacidad...). ? Aplicación de los materiales. ? Iluminación y ambientación. ? Teoría de la luz. ? Transmisión, reflexión, depresión y difracción de la luz. ? Características expresivas de la luz. ? Luces y tipos de luces. ? Ambientación. MODULO IV: LA ANIMACIÓN EN LA INFOGRAFÍA AUDIOVISUAL ? Animación 2D y 3D. ? Conceptos básicos de la animación. ? Propiedades animables (parámetros, posición, rotación). ? Jerarquías y cinemáticas. ? Cinemática directa. ? Cinemática inversa. ? Introducción de coordenadas: mover, rotar y escalar. ? Programas y herramientas informáticas para animar elementos. ? Herramientas y programas: Quick Align, Track View, Flash. ? Configurar las opciones de ajuste. Utilizar la barra de herramientas de ajuste. ? Utilizar y generar archivos. ? Transformación de objetos ? Mover, rotar y ajustar a escala. ? Componentes de transformación. ? Posicionar puntos de pivote. ? Alinear puntos de pivote. ? Ajustar transformación. ? Alinear objetos. ? Herramientas de transformación. ? Utilizar los botones de transformación. ? Trabajar con los gizmos de transformación. ? Utilizar cuadrículas. Crear y activar cuadrículas nuevas. ? Animación ? Medición del tiempo en una animación. Controladores de tiempo. ? Velocidad de imagen. Configurar la velocidad y la dirección. ? Fotogramas clave. Keyframe. ? Trabajar con keys. ? Modo Auto Key. ? Modo Set Key. ? Crear keys mediante Time Slider. ? Copiar parámetros de keys de animación. ? Suprimir todos los keys de animación de objetos. ? Visualizar y editar valores de keys. ? Utilizar trayectorias. Animación con recorrido Spline. ? Animación de elementos que configuran las escenas: ? Animar objetos. ? Animar cámaras. ? Animar luces. ? Animar materiales. ? Nuevos soportes finales de infografía: cine, vídeojuegos, portales multimedia. MODULO V: LA COMPOSICIÓN Y GRABACIÓN DE INFOGRÁFICOS ? Programas y herramientas informáticas para la creación de la iluminación, efectos especiales y renderización y grabación de elementos visuales. ? Iluminación. ? Parámetros principales de las luces y las sombras. ? Efectos de luminosidad: ? Atenuación. ? Intensidad. ? Volumen luminoso. ? Composición final de la imagen y renderización. ? La resolución de calidad. ? Adaptación de resolución y tamaño. ? La resolución de la imagen y los valores del píxel. ? La relación de altura y anchura de la imagen. ? La relación del tamaño de los píxeles en la representación. ? Efectos especiales. ? Efectos visuales. ? Efectos visuales sprite. ? Efectos visuales voxels. ? Combinación de fragmentos, partículas y elementos volumétricos. ? Generación de explosiones, partículas, fragmentos, destellos, líquido, humo, efectos eléctricos, etc. ? El sonido y efectos auditivos. ? Compresión del sonido. ? Añadir sonidos. ? Sonidos en la línea de tiempo. ? Insertar y eliminar un sonido en la escena. ? Efectos de sonido. ? Modificar y personalizar un sonido. ? Sincronización del sonido. ? El volcado de infográficos al soporte final. ? Los soportes utilizados y sus características. ? El genlock. ? Formatos digitales para infografía. ? Formatos de ficheros. ? Copiado de seguridad. ? Sistemas de almacenamiento. ? Difusión de los elementos infográficos en distintos soportes y formatos. ? Nuevas tecnologías multimedia. ? Nuevos soportes finales de infografía: cine, vídeojuegos, etc.

MetodologíaUna vez finalizado el proceso de formación teórica el alumno recibirá un apoyo de orientación laboral. Este apoyo consta de gestión de prácticas y gestión de empleo. Este servicio totalmente gratuito, ayuda a numerosas empresas a encontrar a las personas idóneas para cubrir el puesto de trabajo solicitado, constituye una herramienta de gran utilidad como factor de mejora profesional a nuestros alumnos.
TitulaciónLa superación del programa, permitirá al alumno obtener el TITULO-CERTIFICACIÓN DE ESPECIALIZACION PROFESIONAL expedido por FORMACION UNIVERSITARIA. Además, podrás solicitar la tramitación del prestigioso diploma de la Asociación Española de Enseñanzas Técnico Profesionales (AEDETP). (Infórmate de las condiciones de obtención y de emisión).
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