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The Big Picture - VFX & Motion Graphics School

Curso Vrayfavoritos

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The Big Picture - VFX & Motion Graphics School
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La Escuela se encuentra en un lugar privilegiado a sólo 200 metros de la playa, muy bien comunicada y en un lugar tranquilo, en una de las mejores zonas de Málaga. Aquí podrás encontrar el mejor escenario para tu creatividad. El edificio cuenta con Plató de Croma Key, amplias aulas y zonas de esparcimiento tanto para tu tranquiidad como para tener el espacio necesario para realizar proyectos.

 

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Este curso está dentro de la categoría Cursos de Verano y lo imparte The Big Picture - VFX & Motion Graphics School. Con una duración de 30 horas que cursarás de Forma Presencial en Málaga en Español, tiene un precio de 300€ ... no esperes más y Solicita Información Gratis Ahora o Sigue Leyendo

Detalles del Curso Vray

Introducción

Conoce todos los detalles para sacar el máximo partido a tus renders



Objetivos

Curso de 30 horas, preparado para iluminar perfectamente nuestros modelos 3D

  • Fundamentos de la Iluminación

    Conceptos teóricos de Iluminación
    Propiedades físicas de la luz
    Reflexión
    Refracción
    Conceptos de Iluminación en la vida real
    Intensidad, caída, haz, sombras
    Tipologías de luces
    Luces estándar y fotométricas
    Luces especificas de V-ray
    VRaySun, VRayLight, VRrayIES
    Parámetros básicos de luces Standard
    Intensidad, Color, Rangos de Atenuación, Proyección de texturas y sombras
    Tecnicas para iluminación
    Creación de Domo de luces (Luz Principal + Luces de relleno)
    Materiales Neutros para iluminación  > Standard o Raytrace.
    Conceptos de composición (Diffuse, Specular, Lightning, Ambient Occlussion)

  • Luces propias de V-ray
    VRaySun > VRaySun + VRaySky (Environment)
    VRayLight > Tipos de luces: Plane, Shpere, Dome (Iluminando con HDR como luces directas), Mesh
    VRayIES > Iluminación por archivos fotométricos IES

  • Camaras físicas de V-ray
    VRayPhysicalCamera
    Uso con VRaySun + VRaySky para creación de iluminación natural
    Vigneting, Exposure, DOF, Motion Blur, etc.
    VRayStereoscopic

    • Iluminación Global (GI) – Iluminación Avanzada con V-ray
      Instalación de V-ray. Conceptos de V-ray (Sampleado, Subdivisión, Interpolación)
      Método de calculo de V-ray. Indirect Illumination (GI)
      Rebotes primarios y secundarios. Irradiance Map (Map Viewer). Presets Built-In. Parámetros básicos
      Opciones Avanzadas. Modos de cálculo. On render end. Brute Force. Light Caché
      Parámetros básicos. Opciones Avanzadas. Modos de cálculo. GI Cáusticas

    • Paneles V-ray (Configuración Avanzada)
      Panel Frame Buffer. Panel Global switches. Panel Image Sampler (Antialiasing). Antialiasing Filters. Panel Environment
      Panel Color Mapping. Panel Camera. Standard, Spherical, Cylindrical, Box, Fish eye. Depth Of View.
      Motion Blur. Panel DMC Sampler. Panel System. Raycaster Parameters, Frame Stamp, Vray log
    • Materiales  V-ray
      VrayMtl. VrayMtlWrapper. VrayLightMtl .VrayCarPaint. VrayBlendMtl. VrayOverrideMtl. Vray2SidedMtl
      VrayFastSSS. Mapas V-ray. VrayColor. VrayDirt (Ambient Occlussion). VrayEdgeTex. VrayHDRI. VrayMap.
      VraySky. VRayDisplacementMod. VRayFur. VRayPlane. VRay Proxy
    • Animación en V-ray
      Métodos de cálculos de GI para Animación
      Técnicas para evitar flickeos en Animación
      Make Preview
      Tipos de salida de video
    • Render Elements V-ray (Postproducción) y Efectos Especiales
      Renderizar por Elementos en V-Ray
      Reflection, Refraction, Lightning, ObjectID, MtlID, ZDepth, etc.
      Tipos de salida de archivos. Exr, Png, Tif, Tga, Jpg, etc.
      Vray Object Propieties. Vray Light Propieties. VrayToon.
      Vray Lens Effects

     

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