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Licenciatura en Investigación y Técnicas de Mercado (2do ciclo)favoritos

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Cursos Audiovisuales VNQ S.L es una empresa actual y moderna miembro del ANCED (Asociación Nacional de Centros de Educación a Distancia) inscrita en la Fundación Estatal Tripartita como Entidad Organizadora y Centro Educativo de Cursos de Formación Continua. Nuestra empresa nació legalmente el año 2002 con el fin de hacer fácil, ameno y didáctico el aprendizaje de conocimientos teórico-prácticos de interés general, tanto particular, profesional como empresarial aplicando técnicas audiovisuales y el principio de todos conocido: \"una imagen vale más que mil palabras\". Por ello, todos nuestros cursos de formación son totalmente audiovisuales y están producidos con técnicas de edición de video digital, capturas de pantalla y videos, voz en off, interactividad, cuestionarios autoevaluativos, etc...

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Este curso está dentro de la categoría Licenciaturas y lo imparte Cursos Audiovisuales VNQ. Con una duración de 118 horas que cursarás a Distancia en Español, tiene un precio que deberás consultar con el centro... no esperes más y Solicita Información Gratis Ahora o Sigue Leyendo

Detalles del Licenciatura en Investigación y Técnicas de Mercado (2do ciclo)

Introducción
Contenido del Curso:

Modelado
Entorno de 3D Studio Max
Iniciar una escena
Creación de objetos
Objetos geométricos
Seleccionar objetos
Otras formas de selección
Transformar objetos
Alineación de objetos
Ajustes y medidas
Copias y matrices
Objetos prefabricados
Los modificadores (I)
Los modificadores (II)
Los modificadores (III)
Formas spline
Editar splines
Modelando con subobjetos
Modificar splines
Deformar superficies y añadir pelo
Telas y vestidos
Objetos de composición
Objetos solevados (I)
Objetos solevados (II)
Objetos NURBS (I)
Objetos NURBS (II)
Luces, cámaras y materiales
Iluminar la escena
Iluminación global
Técnicas de iluminación
Instalación de cámaras
Materiales (I)
Materiales (II)
Materiales (III)
Materiales (IV)
Materiales (V)
Representación y animación
Representación de escenas (I)
Representación de escenas (II)
Representación de escenas (III)
Animación
Edición de la animación
Cinemática (I)
Cinemática (II)
Cinemática (III)
Cinemática (IV)
Cinemática (V)
Postproducción y efectos especiales
Entornos y atmósferas
Postproducción y sonido
Sistemas de partículas
Efectos especiales (I)
Efectos especiales (II)
Creación de ambientes
Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3D Studio MAX 9. Está dividido en cuatro partes. Primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena. En la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras. En la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas. Por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas.
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