
Detalles del Curso de Diseño Gráfico Publicitario
Hoy en día no basta con ser muy creativo o saber ilustración. Hay que dominar las herramientas necesarias para plasmar las ideas y transmitir los conceptos deseados. Estos programas gráficos son imprescindibles a la hora de trabajar en estudios de diseño, departamentos creativos y agencias de publicidad, entre otros. Por eso Deusto Formación te ofrece la posibilidad de formarte en Diseño Gráfico Publicitario (Photoshop, Illustrator, inDesign).
Objetivos
- Dominarás los fundamentos del diseño y sus aplicaciones, así como de la comunicación y la publicidad.
- Realizarás todas las funciones del proceso de diseño, desde la concepción de la idea hasta la presentación del proyecto de diseño publicitario final.
- Dominarás las teorías del color, texto e imagen digital para poder aplicarlos en tu trabajo diario y crearás logotipos, imágenes corporativas, etc.
- Aprenderás el uso de los programas de diseño más utilizados en la actualidad, Adobe photoshop CS3, Adobe inDesign CS3 y Adobe Illustrator CS3, desde la perspectiva del diseño gráfico publicitario.
A quién va dirigido este programa
El curso de Diseño Gráfico, está pensado concretamente para:
- Personas que quieran dedicarse profesionalmente al Diseño gráfico publicitario, bien sea desde su casa trabajando de freelance, bien en estudios de diseño, agencias de publicidad, o departamentos de marketing encargados de desarrollar campañas publicitarias multimillonarias.
- Profesionales del marketing, la comunicación o la publicidad que busquen completar su formación en esta área.
- Profesionales del diseño que quieran actualizar sus conocimientos con los programas profesionales más empleados en diseño gráfico y preimpresión.
El programa del curso está formado por:
Unidad 1. Fundamentos del diseño
1. La creatividad
- Qué es la creatividad
- Desarrollo de la creatividad
- ¿Es posible medir la creatividad?
- Fases del proceso creativo
- El creativo publicitario
2. Objetivos del diseño
- De qué hablamos cuando hablamos de diseño
- Metas del diseño y del diseñador
- Belleza y utilidad
3. Tipos de diseño
- Diseño industrial
- Diseño textil
- Diseño de moda
- Diseño urbano
- Diseño de interiores
- Diseño de muebles
- Diseño web
- Diseño editorial
- Diseño gráfico
4. Fases del proyecto gráfico
- Planificación del proceso de diseño
- Una propuesta práctica
5. Calidad en el sector gráfico
- Normativa internacional
- Gestión del control de calidad
- Responsabilidades en el control de calidad
- Control de calidad en la gestión de recursos
- Control de calidad en la realización del producto
- Evaluación y mejora de la producción
6. Diseño y sociedad
- Antecedentes del diseño gráfico
- El cartel publicitario
- La propaganda ideológica
- El desarrollo de los medios de comunicación
- La era informática
- Incidencia del diseño gráfico en la vida actual
Unidad 2. Comunicación y publicidad
1. Transmisión de ideas
- En busca de la idea
- Elementos y proceso de comunicación
- La importancia del soporte
- La importancia del producto
- Modos de representación
- Comunicación no verbal
- Códigos de comunicación
2. Consumidor y anunciante
- Relación entre consumidor y anunciante
- Logotipo, anagrama, marca...
- 3. La publicidad
- La publicidad como técnica de seducción
- Plan de medios
- Objetivos y estrategias
- Tipología
Unidad 3. Aplicaciones del diseño
1. Diseño aplicado
- Fundamentos del diseño aplicado
- Objetivos del diseño aplicado
- Modelos de diseño gráfico aplicado
2. Folletos, catálogos, packaging
- Folletos y catálogos
- Packaging
3. Imagen corporativa
- Cómo imprimir personalidad a una empresa
- El logotipo como base de la imagen corporativa
- Otros aspectos de la imagen corporativa
4. Formas básicas de composición
- Los elementos del diseño
- El equilibrio
- La simetría
- El ritmo
- La escala
- La proporción
5. Dibujo en perspectiva
- Dar profundidad a una ilustración
- La perspectiva atmosférica
- La perspectiva lineal
- La perspectiva anamórfica
6. Técnicas de ilustración
- Aplicación de la ilustración al diseño
- Técnicas de ilustración
Unidad 4. Diseño publicitario
1. Elementos fundamentales
- Estilos y tendencias
- Técnicas
2. Medios de publicidad
- Medios impresos
- Medios auditivos
- Medios audiovisuales
- Medios urbanos
- Medios digitales
3. Lenguaje publicitario
- Percepción visual
- Recorrido visual
- Signos
4. Tipografía
- Clasificación según la forma
- Clasificación según la proporcionalidad
- Otros tipos de letra
- Utilización de las tipografías en los proyectos
- Fuentes digitales
- La rotulación
5. Fotografía
- Tecnología
- Composición
- Iluminación
- Retrato y reportaje
- Fotografía creativa y publicitaria
6. La ejecución del proyecto
- ¿Cómo iniciar un proyecto?
- Pasos a seguir en su ejecución
- Tipos de proyecto
Unidad 5. La imagen digital
1. Teoría del color
- La luz y el color
- Colores primarios y secundarios
- Color, luz y síntesis aditiva
- Pigmento y síntesis sustractiva
- Propiedad y capacidades significativas del color
2. Manejo del color
- RGB, CMYK...
- Pantone y espacios de color
- Separación de colores
3. Formatos de imagen
- Tipos de formato
- Fundamentos internos
- Principales formatos
- Conversión de formatos
4. Resolución de la imagen
- Del mundo real al formato digital
- Resolución y tamaño impreso
- Técnicas para aumentar la resolución
5. Profundidad de color
- Umbral de percepción y calidad tonal
- El histograma y la profundidad de color
- El histograma y la exposición
Unidad 6. Proceso editorial
1. Preparación de originales de autor
- Preparación de textos
- Preparación de archivos de imagen
- Herramientas de colaboración
2. La maquetación
- Conceptos básicos de la maquetación
- Planificación de la maqueta
- Personalizar el entorno
- Crear un nuevo documento
- Marcos de texto
- Marcos de imagen
3. Presentación del proyecto al cliente
- El presupuesto: recomendaciones generales
- Una lista orientativa de precios
- Estructura del presupuesto
4. El arte final
- El arte final en la era digital
- Control pre-vuelo de archivos
Unidad 7. Preimpresión
1. Digitalización básica
- Optimización del monitor
- Escanear imágenes
2. Procesamiento de imágenes
- Los píxeles
- Codificación del color
- Formatos óptimos para la imprenta
- La resolución
- Algunos de los efectos más comunes
3. Registro, sangrado y marcas de corte
- La cuatricromía como base del proceso de impresión
- Las cruces de registro
- El sangrado
- Las marcas de corte
4. Sistemas de impresión
- Sistemas de impresión
- El formato PDF
- Utilización de Adobe Acrobat (Distiller)
5. Tipos de papel en imprenta
- Nociones generales
- Gramajes
- Formatos
- Otras características del papel de imprenta
Unidad 8. Adobe Photoshop CS3 I
1. El área de trabajo
- Instalación e iniciación del programa
- Herramientas básicas
- Configuración de preferencias
- Poner marco a una fotografía
- Pasar una imagen a escala de grises
- Imprimir en Adobe Photoshop CS3
2. Ajuste y corrección de imágenes
- Brillo y contraste
- Tono, saturación y luminosidad
- Equilibrio de color
- Optimización de imágenes
3. La barra de herramientas
- Las herramientas de Adobe Photoshop
- Herramientas de selección: lazos y varita mágica
- Métodos de pintura: pinceles y herramientas asociadas
- Historia
Unidad 9. Adobe Photoshop CS3 II
1. Trabajar con capas
- Fundamentos de las capas
- Tipos de capa
- Agregar, eliminar, enlazar y combinar capas
2. Efectos de texto
- La herramienta Texto
- Agregar texto a la imagen
- Las capas de texto
- Deformar un texto y aplicarle efectos
3. Canales y máscaras
- Trabajar con canales y máscaras
- Creación de máscaras
- Otras acciones comunes con máscaras
4. Retocar y reparar
- Clonar
- Pincel corrector y otros
- Filtros y texturas
5. Composición avanzada
- Las capas como base de la composición
- El fondo
- Las imágenes
- Los textos
- Modificar una composición avanzada
Unidad 10. Adobe Illustrator CS3
1. Manejo básico del programa
- Instalación de Illustrator
- Entorno de trabajo
- Herramientas
- Paneles flotantes
- Configuración de preferencias
- Adobe Bridge
2. Gráficos vectoriales
- Formas básicas
- Herramientas de dibujo
- Color, rellenos y trazos
- Pintura y técnicas
3. Trabajar con objetos
- Herramientas de selección y menú Seleccionar
- Herramientas de percisión y menú Ver
- Transformar, editar y desplazar objetos
- Agrupar, desagrupar y combinar objetos
- Herramientas de efectos líquidos y Envolventes
- Formas combinadas
4. Herramientas avanzadas
- Colocar imágenes
- Transparencias
- Máscaras
- Capas
- Filtros y Efectos especiales
5. El texto en Illustrator CS3
- Herramientas de texto
- Importar texto y Atributos de texto
- Modificar texto
- Áreas de texto
- Herramientas avanzadas de texto
6. Preparar el documento final
- Finalizar el proyecto
- Impresión
- Exportar un archivo de Illustrator
- Illustrator e Internet
Metodología
El método pedagógico de Deusto Formación tiene por objetivo la adquisición de conocimientos, y sobre todo, su aplicación práctica en el ámbito laboral. El método se adapta perfectamente a las circunstancias y capacidades de cada alumno, ya que estas y su dedicación marcarán el ritmo de aprendizaje.
A través de los materiales del curso, el uso del campus virtual y la atención personalizada de tu tutor lograrás alcanzar tus objetivos. Independientemente de tu nivel inicial, el método pedagógico progresivo de Deusto Formación te garantiza el éxito en tu aprendizaje.