Este curso está dentro de la categoría Masters Profesionales y lo imparte UPC School. Con una duración de 198 horas que cursarás de Forma Presencial en Barcelona en Español, tiene un precio de 4.600€ ... no esperes más y Solicita Información Gratis Ahora o Sigue Leyendo
Detalles del Animación 3D y Videojuegos
Introducción
España es uno de los países que lidera el ranking de consumidores de videojuegos y una de las mayores potencias compradoras, que se sitúa en el cuarto lugar a escala europea, y el sexto en el mundo. Nuestro país cuenta con 9 millones de jugadores, y en el año 2007 nos gastamos casi 1.500 millones de euros en la compra de juegos. Pero, a pesar de la importancia de estas cifras y la preeminencia que está adquiriendo el sector, la fuerza de esta industria no ha avanzado al mismo ritmo en lo que se refiere a la producción y el desarrollo del software para videojuegos. Existe una carencia de profesionales cualificados que pone en evidencia la necesidad de másters como éste, con el objetivo de formar a los alumnos en el diseño y la programación de videojuegos. Con estos conocimientos se les abre un amplio abanico de posibilidades laborales en diversos sectores, como la dirección de proyectos, programación, dirección artística, diseño gráfico, modelado y animación 3D o CAD. Fecha inicio: 13/10/09 Fecha fin: 28/06/10 Horario: Lunes: 18:30 a 21:30 Martes: 18:30 a 21:30 Jueves: 18:30 a 21:30
Objetivos
Los principales objetivos del curso son: - Aprender las diferentes técnicas de modelado, de textura, de iluminación y shaders. - Conocer las diferentes técnicas de animación: esqueletal, no lineal y morphing - Crear y exportar contenidos 3D para videojuegos. - Confeccionar proyectos profesionales, de animación, y simulaciones virtuales 3D. - Utilizar las herramientas de diseño más avanzadas y actuales a tal efecto.
A quién va dirigido este programa
El curso va dirigido a Licenciados en bellas artes, Graduados multimedia y Personas con conocimientos en diseño y producción de aplicaciones audiovisuales. No es necesario disponer de conocimientos en programación.
España es uno de los países que lidera el ranking de consumidores de videojuegos y una de las mayores potencias compradoras, que se sitúa en el cuarto lugar a escala europea, y el sexto en el mundo. Nuestro país cuenta con 9 millones de jugadores, y en el año 2007 nos gastamos casi 1.500 millones de euros en la compra de juegos. Pero, a pesar de la importancia de estas cifras y la preeminencia que está adquiriendo el sector, la fuerza de esta industria no ha avanzado al mismo ritmo en lo que se refiere a la producción y el desarrollo del software para videojuegos. Existe una carencia de profesionales cualificados que pone en evidencia la necesidad de másters como éste, con el objetivo de formar a los alumnos en el diseño y la programación de videojuegos. Con estos conocimientos se les abre un amplio abanico de posibilidades laborales en diversos sectores, como la dirección de proyectos, programación, dirección artística, diseño gráfico, modelado y animación 3D o CAD. Fecha inicio: 13/10/09 Fecha fin: 28/06/10 Horario: Lunes: 18:30 a 21:30 Martes: 18:30 a 21:30 Jueves: 18:30 a 21:30
Objetivos
Los principales objetivos del curso son: - Aprender las diferentes técnicas de modelado, de textura, de iluminación y shaders. - Conocer las diferentes técnicas de animación: esqueletal, no lineal y morphing - Crear y exportar contenidos 3D para videojuegos. - Confeccionar proyectos profesionales, de animación, y simulaciones virtuales 3D. - Utilizar las herramientas de diseño más avanzadas y actuales a tal efecto.
A quién va dirigido este programa
El curso va dirigido a Licenciados en bellas artes, Graduados multimedia y Personas con conocimientos en diseño y producción de aplicaciones audiovisuales. No es necesario disponer de conocimientos en programación.
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