
Master en Animación de Personajes + Captura de Movimiento
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- Escuela Trazos
Este curso está dentro de la categoría Cursos de Especialización y lo imparte Escuela Trazos. Con una duración de 600 horas que cursarás de Forma Presencial en Madrid en Español, tiene un precio de 6.615€ ... no esperes más y Solicita Información Gratis Ahora o Sigue Leyendo
Detalles del Master en Animación de Personajes + Captura de Movimiento
Introducción
El objetivo final de este Master es formar al alumno a través de diversas acciones concretas: Ofrecer una sólida formación en producción 3d con "Autodesk Maya", Consolidar los conceptos de la animación tradicional con especial aplicación de éstos a las técnicas de animación 3d, Formar al alumno en el manejo y gestión de animaciones a través de la herramienta "Autodesk Motion Builder" y Conseguir una sólida formación en la utilización de Sistemas de Captura de Movimiento y su utilización en producción. La escuela Trazos es el único centro de formación en España que ofrece la posibilidad de obtener las certificaciones oficiales de la marca Autodesk sobre “Autodesk Motion Builder” y “Autodesk Maya” conjuntamente con la de la marca Vicon como “Técnico en Sistemas de Captura de Movimiento” configurando el perfil más demandado en productoras de animación y de videojuegos en España.
Objetivos
El objetivo final de este Master es formar al alumno a través de diversas acciones concretas:
El objetivo final de este Master es formar al alumno a través de diversas acciones concretas: Ofrecer una sólida formación en producción 3d con "Autodesk Maya", Consolidar los conceptos de la animación tradicional con especial aplicación de éstos a las técnicas de animación 3d, Formar al alumno en el manejo y gestión de animaciones a través de la herramienta "Autodesk Motion Builder" y Conseguir una sólida formación en la utilización de Sistemas de Captura de Movimiento y su utilización en producción. La escuela Trazos es el único centro de formación en España que ofrece la posibilidad de obtener las certificaciones oficiales de la marca Autodesk sobre “Autodesk Motion Builder” y “Autodesk Maya” conjuntamente con la de la marca Vicon como “Técnico en Sistemas de Captura de Movimiento” configurando el perfil más demandado en productoras de animación y de videojuegos en España.
Objetivos
El objetivo final de este Master es formar al alumno a través de diversas acciones concretas:
- Ofrecer una sólida formación en producción 3d con "Autodesk Maya".
- Consolidar los conceptos de la animación tradicional con especial aplicación de éstos a las técnicas de animación 3d.
- Formar al alumno en el manejo y gestión de animaciones a través de la herramienta "Autodesk Motion Builder".
- Conseguir una sólida formación en la utilización de Sistemas de Captura de Movimiento y su utilización en producción.
El Master en Animación de Personajes está formado por dos módulos: Curso Superior de Autodesk Maya y Curso Superior de Animación de Personajes+Captura de Movimiento.
El Curso Superior de Autodesk Maya se estructura en dos niveles incluyendo los siguientes contenidos:
Autodesk Maya Nivel I (150 horas)
El Curso Superior de Animación de Personajes + Captura de Movimiento se estructura en los siguientes contenidos:
1.- Introducción
2.- Animación y movimiento
3.- Particularidades de las técnicas de Animación
4.- El tiempo en la animación.
5.- El lenguaje corporal
6.- Locomoción
7.- El diálogo
8.- Bibliografía
Motion Builder 6
-El mundo 3d en MotionBuilder
Animacion
-Comprendiendo los Characters
-principios de la animacion facial
-comprendiendo los constraints
-compresiondo el StoryWindows
El Curso Superior de Autodesk Maya se estructura en dos niveles incluyendo los siguientes contenidos:
Autodesk Maya Nivel I (150 horas)
- Preliminares.
- Preproducción.
- Interface.
- Modelado.
- Animación.
- Texturizado/iluminación.
- Render.
- Modelado.
- Animación.
- Texturizado/iluminación.
- Simulación de procesos (dinámicas) y partículas.
- Render.
El Curso Superior de Animación de Personajes + Captura de Movimiento se estructura en los siguientes contenidos:
1.- Introducción
2.- Animación y movimiento
3.- Particularidades de las técnicas de Animación
4.- El tiempo en la animación.
5.- El lenguaje corporal
6.- Locomoción
7.- El diálogo
8.- Bibliografía
Motion Builder 6
-El mundo 3d en MotionBuilder
Animacion
-Comprendiendo los Characters
-principios de la animacion facial
-comprendiendo los constraints
-compresiondo el StoryWindows
MetodologíaLa evaluación del Curso se realiza por el método de evaluación continuada con el objeto de hacer un seguimiento periódico de los conocimientos adquiridos. Con el resultado de estas puntuaciones se creará un listado de operadores que será utilizado por TRAZOS en su bolsa de empleo y prácticas.
Al ser un curso eminentemente presencial y práctico, el proceso de valoración se realiza atendiendo a estos tres parámetros:
1.- Rendimiento escolar: Que cifra un 60% de la nota final y que se calcula en base a cuatro referentes: Puntualidad, asistencia, actitud y aptitud.
2.- Ejercicios: Durante el curso se realizaran distintas prácticas evaluables para que los alumnos reflejen el nivel alcanzado. Estas prácticas suman un 15 % de la nota y son de vital importancia para conocer la evolución del alumno.
3.- Proyecto Fin de Curso: Representa un 25% de la nota final. Se valora tanto la calidad en la realización como el material aportado por el alumno: idea del proyecto, breafing, etc. El proyecto final es la fase donde se materializa el nivel de conocimientos alcanzado. Su objetivo es desarrollar un trabajo lo más cercano a la realidad de la empresa y conectar definitivamente todo el proceso de producción.
El alumno debe asistir a todas las horas que forman el curso, tanto lectivas como prácticas, para acceder a la bolsa de empleo así como para la entrega del diploma acreditativo. Tanto las prácticas evaluables como el proyecto final de curso son imprescindibles para la evaluación final del alumno.
RequsistosEste Master no requiere conocimientos previos sobre la materia.
TitulaciónMaster en Animación de Personajes, Certificación Oficial de Autodesk, Técnico Operador Oficial de Autodesk Maya y Técnico en Animación de Personajes + Captura de Movimiento
ObservacionesNuestros alumnos ya han dado muestras importantes de su calidad en producciones tales como “Pérez, el ratoncito de tus sueños” o “El bosque animado”, los dos últimos premios Goya al mejor largometraje de Animación.
Convocatoria Marzo 2008
Para los alumnos matriculados en la próxima convocatoria de Marzo de 2008, la escuela Trazos ha previsto una serie de valores añadidos tales como la asistencia gratuita a seminarios de profesionales del sector, la utilización del plató para el estudio de movimientos, integraciones y demás proyecto propios y la utilización de una potente granja de render para obtener resultados de alta calidad.
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