
Este curso está dentro de la categoría Cursos de Especialización y lo imparte ATENEO Santa Isabel. Con una duración de 15 horas que cursarás de forma On-Line en Español, tiene un precio que deberás consultar con el centro... no esperes más y Solicita Información Gratis Ahora o Sigue Leyendo
Detalles del ECDL Conceptos Básico
Introducción
Módulo 1: Conceptos básicos sobre las TI
Estudia conceptos generales sobre las tecnologías de la información. Conceptos que cualquier usuario de ordenadores debe conocer para comprender el funcionamiento general de los ordenadores, de las redes, de las aplicaciones más utilizadas así como
del impacto de las tecnologías de la información en su vida cotidiana.
Lección 1: Conceptos generales
Introduce, de una forma muy general, conceptos básicos sobre los ordenadores, destacando claramente la diferencia entre hardware y software.
Capítulo 1: Tecnologías de la Información
Capítulo 2: Hardware y software
Capítulo 3: Partes del ordenador
Capítulo 4: El teclado
Capítulo 5: El ratón
Lección 2: CPU y memoria
Estudia los siguiente componentes de un ordenador: la unidad central, los conectores, la placa base y la memoria.
Capítulo 1: La unidad central
Capítulo 2: Los conectores
Capítulo 3: La placa base
Capítulo 4: La memoria
Capítulo 5: Funcionamiento del PC
Lección 3: Dispositivos de almacenamiento
Estudia los dispositivos más utilizados para almacenar la información: disco duro, disquete, discos ópticos (CD-ROM y DVD), etc. Introduce el concepto de archivo y carpeta.
Capítulo 1: Dispositivos de almacenamiento
Capítulo 2: El disquete
Capítulo 3: El disco duro
Capítulo 4: Discos ópticos
Capítulo 5: Archivos y directorios
Lección 4: Monitores e impresoras
Estudia el funcionamiento y los distintos tipos de monitores e impresoras.
Capítulo 1: El monitor
Capítulo 2: Formación de la imagen
Capítulo 3: Las tarjetas gráficas
Capítulo 4: Documentos en papel
Capítulo 5: Tipos de impresoras
Lección 5: El software
Estudia los distintos tipos de aplicaciones que nos podemos encontrar en nuestro trabajo o uso diario del ordenador. Se centra en el sistema operativo y, especialmente, en Windows.
Capítulo 1: Programas y datos
Capítulo 2: El sistema operativo
Capítulo 3: Tipos de sistemas ope
Módulo 1: Conceptos básicos sobre las TI
Estudia conceptos generales sobre las tecnologías de la información. Conceptos que cualquier usuario de ordenadores debe conocer para comprender el funcionamiento general de los ordenadores, de las redes, de las aplicaciones más utilizadas así como
del impacto de las tecnologías de la información en su vida cotidiana.
Lección 1: Conceptos generales
Introduce, de una forma muy general, conceptos básicos sobre los ordenadores, destacando claramente la diferencia entre hardware y software.
Capítulo 1: Tecnologías de la Información
Capítulo 2: Hardware y software
Capítulo 3: Partes del ordenador
Capítulo 4: El teclado
Capítulo 5: El ratón
Lección 2: CPU y memoria
Estudia los siguiente componentes de un ordenador: la unidad central, los conectores, la placa base y la memoria.
Capítulo 1: La unidad central
Capítulo 2: Los conectores
Capítulo 3: La placa base
Capítulo 4: La memoria
Capítulo 5: Funcionamiento del PC
Lección 3: Dispositivos de almacenamiento
Estudia los dispositivos más utilizados para almacenar la información: disco duro, disquete, discos ópticos (CD-ROM y DVD), etc. Introduce el concepto de archivo y carpeta.
Capítulo 1: Dispositivos de almacenamiento
Capítulo 2: El disquete
Capítulo 3: El disco duro
Capítulo 4: Discos ópticos
Capítulo 5: Archivos y directorios
Lección 4: Monitores e impresoras
Estudia el funcionamiento y los distintos tipos de monitores e impresoras.
Capítulo 1: El monitor
Capítulo 2: Formación de la imagen
Capítulo 3: Las tarjetas gráficas
Capítulo 4: Documentos en papel
Capítulo 5: Tipos de impresoras
Lección 5: El software
Estudia los distintos tipos de aplicaciones que nos podemos encontrar en nuestro trabajo o uso diario del ordenador. Se centra en el sistema operativo y, especialmente, en Windows.
Capítulo 1: Programas y datos
Capítulo 2: El sistema operativo
Capítulo 3: Tipos de sistemas ope
Módulo 1: Conceptos básicos sobre las TI
Estudia conceptos generales sobre las tecnologías de la información. Conceptos que cualquier usuario de ordenadores debe conocer para comprender el funcionamiento general de los ordenadores, de las redes, de las aplicaciones más utilizadas así como
del impacto de las tecnologías de la información en su vida cotidiana.
Lección 1: Conceptos generales
Introduce, de una forma muy general, conceptos básicos sobre los ordenadores, destacando claramente la diferencia entre hardware y software.
Capítulo 1: Tecnologías de la Información
Capítulo 2: Hardware y software
Capítulo 3: Partes del ordenador
Capítulo 4: El teclado
Capítulo 5: El ratón
Lección 2: CPU y memoria
Estudia los siguiente componentes de un ordenador: la unidad central, los conectores, la placa base y la memoria.
Capítulo 1: La unidad central
Capítulo 2: Los conectores
Capítulo 3: La placa base
Capítulo 4: La memoria
Capítulo 5: Funcionamiento del PC
Lección 3: Dispositivos de almacenamiento
Estudia los dispositivos más utilizados para almacenar la información: disco duro, disquete, discos ópticos (CD-ROM y DVD), etc. Introduce el concepto de archivo y carpeta.
Capítulo 1: Dispositivos de almacenamiento
Capítulo 2: El disquete
Capítulo 3: El disco duro
Capítulo 4: Discos ópticos
Capítulo 5: Archivos y directorios
Lección 4: Monitores e impresoras
Estudia el funcionamiento y los distintos tipos de monitores e impresoras.
Capítulo 1: El monitor
Capítulo 2: Formación de la imagen
Capítulo 3: Las tarjetas gráficas
Capítulo 4: Documentos en papel
Capítulo 5: Tipos de impresoras
Lección 5: El software
Estudia los distintos tipos de aplicaciones que nos podemos encontrar en nuestro trabajo o uso diario del ordenador. Se centra en el sistema operativo y, especialmente, en Windows.
Capítulo 1: Programas y datos
Capítulo 2: El sistema operativo
Capítulo 3: Tipos de sistemas operativos
Capítulo 4: Windows
Lección 6: Lenguajes y programas
Estudia las características de los lenguajes y entornos de programación.
Capítulo 1: El sistema binario
Capítulo 2: Los programas
Capítulo 3: Lenguajes de programación
Capítulo 4: Programación con objetos
Lección 7: Aplicaciones de gestión y ofimática
Estudia las aplicaciones de gestión y ofimática, que son de las más utilizadas en las empresas.
Capítulo 1: Aplicaciones de gestión
Capítulo 2: Procesador de textos
Capítulo 3: Hoja de cálculo
Capítulo 4: Base de datos
Lección 8: Aplicaciones de diseño y animación
Estudia las distintas aplicaciones de diseño y animación, prestando atención a sus características generales.
Capítulo 1: Dibujo y diseño
Capítulo 2: Programas para dibujar
Capítulo 3: Diseño artístico y asistido
Capítulo 4: Retoque y presentaciones
Capítulo 5: Animación
Capítulo 6: Formatos gráficos
Lección 9: Aplicaciones de multimedia y ocio
Presenta las aplicaciones de carácter más lúdico, como las aplicaciones que utilizan sonido, vídeo, etc. (en lo que se conoce como multimedia), los juegos disponibles para el PC, que hacen del ordenador prácticamente una videoconsola.
Capítulo 1: El sonido
Capítulo 2: Imágenes y vídeo
Capítulo 3: Otros dispositivos
Capítulo 4: PC y tiempo libre
Lección 10: Redes e Internet
Introduce el mundo de las redes y de Internet, presentando las ventajas que ofrecen tanto en el mundo laboral como en el hogar. También estudia la presencia de virus.
Capítulo 1: Interconexión de ordenadores
Capítulo 2: Redes
Capítulo 3: Internet
Capítulo 4: Programas peligrosos y virus
Lección 11: Las TI en la vida cotidiana
Presenta cómo utilizar las tecnologías de la información en nuestra vida cotidiana y cómo nos pueden ayudar en muchas tareas.
Capítulo 1: Los ordenadores en casa
Capítulo 2: El teletrabajo
Capítulo 3: Mundo electrónico
Lección 12: Ergonomía y salud
Estudia aspectos a tener en cuenta respecto a los problemas de salud que podemos sufrir al trabajar continuamente con ordenadores y cómo prevenirlos.
Capítulo 1: Monitores
Capítulo 2: Teclado y ratón
Capítulo 3: Mobiliario
Capítulo 4: La postura
Lección 13: Seguridad y derechos de autor
Estudia aspectos de seguridad de las instalaciones informáticas, explica el concepto de derechos de autor o propiedad (copyright) y la ley de protección de datos que tienen que cumplir las empresas que almacenan datos personales de sus clientes.
Capítulo 1: Precauciones y medio ambiente
Capítulo 2: Seguridad de la información
Capítulo 3: Derechos de autor
Capítulo 4: Protección de datos
Estudia conceptos generales sobre las tecnologías de la información. Conceptos que cualquier usuario de ordenadores debe conocer para comprender el funcionamiento general de los ordenadores, de las redes, de las aplicaciones más utilizadas así como
del impacto de las tecnologías de la información en su vida cotidiana.
Lección 1: Conceptos generales
Introduce, de una forma muy general, conceptos básicos sobre los ordenadores, destacando claramente la diferencia entre hardware y software.
Capítulo 1: Tecnologías de la Información
Capítulo 2: Hardware y software
Capítulo 3: Partes del ordenador
Capítulo 4: El teclado
Capítulo 5: El ratón
Lección 2: CPU y memoria
Estudia los siguiente componentes de un ordenador: la unidad central, los conectores, la placa base y la memoria.
Capítulo 1: La unidad central
Capítulo 2: Los conectores
Capítulo 3: La placa base
Capítulo 4: La memoria
Capítulo 5: Funcionamiento del PC
Lección 3: Dispositivos de almacenamiento
Estudia los dispositivos más utilizados para almacenar la información: disco duro, disquete, discos ópticos (CD-ROM y DVD), etc. Introduce el concepto de archivo y carpeta.
Capítulo 1: Dispositivos de almacenamiento
Capítulo 2: El disquete
Capítulo 3: El disco duro
Capítulo 4: Discos ópticos
Capítulo 5: Archivos y directorios
Lección 4: Monitores e impresoras
Estudia el funcionamiento y los distintos tipos de monitores e impresoras.
Capítulo 1: El monitor
Capítulo 2: Formación de la imagen
Capítulo 3: Las tarjetas gráficas
Capítulo 4: Documentos en papel
Capítulo 5: Tipos de impresoras
Lección 5: El software
Estudia los distintos tipos de aplicaciones que nos podemos encontrar en nuestro trabajo o uso diario del ordenador. Se centra en el sistema operativo y, especialmente, en Windows.
Capítulo 1: Programas y datos
Capítulo 2: El sistema operativo
Capítulo 3: Tipos de sistemas operativos
Capítulo 4: Windows
Lección 6: Lenguajes y programas
Estudia las características de los lenguajes y entornos de programación.
Capítulo 1: El sistema binario
Capítulo 2: Los programas
Capítulo 3: Lenguajes de programación
Capítulo 4: Programación con objetos
Lección 7: Aplicaciones de gestión y ofimática
Estudia las aplicaciones de gestión y ofimática, que son de las más utilizadas en las empresas.
Capítulo 1: Aplicaciones de gestión
Capítulo 2: Procesador de textos
Capítulo 3: Hoja de cálculo
Capítulo 4: Base de datos
Lección 8: Aplicaciones de diseño y animación
Estudia las distintas aplicaciones de diseño y animación, prestando atención a sus características generales.
Capítulo 1: Dibujo y diseño
Capítulo 2: Programas para dibujar
Capítulo 3: Diseño artístico y asistido
Capítulo 4: Retoque y presentaciones
Capítulo 5: Animación
Capítulo 6: Formatos gráficos
Lección 9: Aplicaciones de multimedia y ocio
Presenta las aplicaciones de carácter más lúdico, como las aplicaciones que utilizan sonido, vídeo, etc. (en lo que se conoce como multimedia), los juegos disponibles para el PC, que hacen del ordenador prácticamente una videoconsola.
Capítulo 1: El sonido
Capítulo 2: Imágenes y vídeo
Capítulo 3: Otros dispositivos
Capítulo 4: PC y tiempo libre
Lección 10: Redes e Internet
Introduce el mundo de las redes y de Internet, presentando las ventajas que ofrecen tanto en el mundo laboral como en el hogar. También estudia la presencia de virus.
Capítulo 1: Interconexión de ordenadores
Capítulo 2: Redes
Capítulo 3: Internet
Capítulo 4: Programas peligrosos y virus
Lección 11: Las TI en la vida cotidiana
Presenta cómo utilizar las tecnologías de la información en nuestra vida cotidiana y cómo nos pueden ayudar en muchas tareas.
Capítulo 1: Los ordenadores en casa
Capítulo 2: El teletrabajo
Capítulo 3: Mundo electrónico
Lección 12: Ergonomía y salud
Estudia aspectos a tener en cuenta respecto a los problemas de salud que podemos sufrir al trabajar continuamente con ordenadores y cómo prevenirlos.
Capítulo 1: Monitores
Capítulo 2: Teclado y ratón
Capítulo 3: Mobiliario
Capítulo 4: La postura
Lección 13: Seguridad y derechos de autor
Estudia aspectos de seguridad de las instalaciones informáticas, explica el concepto de derechos de autor o propiedad (copyright) y la ley de protección de datos que tienen que cumplir las empresas que almacenan datos personales de sus clientes.
Capítulo 1: Precauciones y medio ambiente
Capítulo 2: Seguridad de la información
Capítulo 3: Derechos de autor
Capítulo 4: Protección de datos
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