
Este curso está dentro de la categoría Masters Profesionales y lo imparte Animum3D. Con una duración de 300 horas que cursarás de Forma Presencial en Málaga en Español, tiene un precio de 1.850€ que podrás financiar... no esperes más y Solicita Información Gratis Ahora o Sigue Leyendo
Detalles del Máster de Dibujante Profesional de Cómic e Ilustración
Introducción
En las clases aprenderás no solo a dibujar todo tipo de estilos, sino también a diseñar tus propios personajes para cómic y animación, a conseguir un viñeteado profesional, a dibujar el movimiento, a colorear de forma realista, a concebir un story board o una carta de rodaje... Todo ello te preparará para el trabajo en equipo, tanto en el campo del cómic como en el de la animación. Está pensado para aquellos que quieren cultivar el dibujo y la pintura como un medio personal de expresión o también para desarrollarse a nivel profesional.
Objetivos
Este curso te prepara para el trabajo en equipo, tanto en el campo del Cómic como en el de la animación. Podrás proyectar tus conocimientos en el campo de la preproducción cinematográfica, en la ilustración tradicional o en la industria del cómic.Los alumnos que finalicen el curso y presenten terminado el proyecto, obtendrán el título de Máster en Dibujo de Cómic y Animación.
A quién va dirigido este programa
El máster se dirige a todo el quiera ser un profesional competitivo del Cómic y la Animación 2d.
En las clases aprenderás no solo a dibujar todo tipo de estilos, sino también a diseñar tus propios personajes para cómic y animación, a conseguir un viñeteado profesional, a dibujar el movimiento, a colorear de forma realista, a concebir un story board o una carta de rodaje... Todo ello te preparará para el trabajo en equipo, tanto en el campo del cómic como en el de la animación. Está pensado para aquellos que quieren cultivar el dibujo y la pintura como un medio personal de expresión o también para desarrollarse a nivel profesional.
Objetivos
Este curso te prepara para el trabajo en equipo, tanto en el campo del Cómic como en el de la animación. Podrás proyectar tus conocimientos en el campo de la preproducción cinematográfica, en la ilustración tradicional o en la industria del cómic.Los alumnos que finalicen el curso y presenten terminado el proyecto, obtendrán el título de Máster en Dibujo de Cómic y Animación.
A quién va dirigido este programa
El máster se dirige a todo el quiera ser un profesional competitivo del Cómic y la Animación 2d.
MASTER: DIBUJO DE CÓMIC Y ANIMACIÓN¿Te gustaría dominar todas las técnicas de dibujo y pintura?En las clases aprenderás no solo a dibujar todo tipo de estilos, sino también a diseñar tus propios personajes para cómic y animación, a conseguir un viñeteado profesional, a dibujar el movimiento, a colorear de forma realista, a concebir un store board o una carta de rodaje... Todo ello te preparará para el trabajo en equipo, tanto en el campo del cómic como en el de la animación. Esquema básico del Cuerpo Humano - Su anatomía El movimiento y la naturalidad – Las deformaciones de estilo La estructura facial - Las expresiones y la personalidadEl volumen con trama - El volumen con rotuladores de ilustración Las arrugas de la tela - Los Personajes y el Estilo La narrativa visual a través de la composición - La estructura de las viñetas en la página La perspectiva - La aguada - El color con acuarelas - El color infográfico con PhotoShop El StoryBoard y el boceto - El LayOut - La presentación del trabajo Final Los alumnos que realicen el curso y presenten terminado el proyecto, obtendrán el título deANIMUM de:Master en Dibujo de Cómic y AnimaciónCertificado por AdobeLunes a Viernes: 9_12 // 12_15 // 16_19 // 19_22MÓDULO1 (150H)DIBUJO DE CÓMIC Y PREPRODUCCIÓN DE CINESENTANDO LAS BASES DE LA PRODUCCIÓN 2DIntroducción al MóduloPresentación. Valoración del alumno (dibujo inicial). Técnicas para la estimulación creativaEstilo oriental. Deformaciones de estilo del esquema. Estilo europeo. La línea de movimiento. Estilo de animación. Estilo de diseño. Nuevo estilo americano. Estudio de la AnatomíaEl esquema de la cabeza. Anatomía. Los ojos. Deformación de estilo. La nariz. Deformación de estilo. La boca. Deformación de movimiento. Deformación de estilo. Orejas. El pelo. La cabeza y el cuello. El tronco. Extremidades. Manos y pies. Deformaciones de estilo. El volumen.La trama. Masas de gris (rotuladores de ilustración). Luces y sombras. El realismo. La simplificación. Las arrugas de la ropa. El entintado. La línea clara. Pincel seco. La aguada. De las tintas planas a los degradados. Texturas y detalles. Tira cómica.Las ideas. El guión (estructura visual). Narrativa visual. Composición de la imagen. Realización de 5 tiras cómicas para periódicos. StoryBoard.Estructura y lenguaje del StoryBoard. Estudio de una secuencia de una película. Montaje sencillo de Adobe Premiere®. Diseño de personajes I.Búsqueda de personalidad. Bocetos iniciales. Rotoscopia. Estudios finales del personaje. Movimientos. Expresiones. Expresiones faciales. Proyecto Final de Curso.MODULO2 (150H)DIBUJO DE CÓMIC Y PREPRODUCCIÓN DE CINEDESARROLLANDO LA CAPACIDAD DE INTERPRETACIÓNDiseño de personaje IITeorías del color. Acuarelas. Texturas avanzadas (lápices y técnicas mixtas). Adobe PhotoShop®. Estudio de colores del personaje. Pintar la textura de una cara 3D. Bocetos de atrezzo. Estudios finales del una pieza de Atrezzo. El Póster I - Trabajo vectorialComposición de la imagen con manchas. Búsqueda de documentación. Realización en Adobe Ilustrator®. Aplicaciones vectoriales de cara a la impresión. Trabajos a una tinta para Merchandising. Anuncio Comercial VectorialPreparación y documentación del trabajo. Acabado vectorial Ilustración Didáctica.Documentación Técnica, Social, Sanitaria... Realización. Diseño de escenariosBocetos previos. Selección. Alzado, planta y perfil del seleccionado. Estudio de colores para texturas. Estudio de iluminación. El Póster II - Trabajo fotográficoDocumentación de estilos. Realización en Adobe PhotoShop®. Cómic.Trabajo de un sola página en A4 a color. Terminación. Maquetación del Currículum.
MetodologíaPresencial, las clases son impartidas por profesionales en el sector.
RequsistosSer mayor de edad, tener el título de bachiller o ciclo formativo, tener correo electrónico para poder contactar con el alumno, conocimientos a nivel de usuario de windows.
TitulaciónTítulo Oficial de Adobe
ObservacionesFormas de pago: Al contado, financiación ANIMUM en 3 meses sin intereses o financiación UNICAJA en 12 meses sin intereses.
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