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Detalles del Curso Superior Macromedia Flash 8
Introducción
Aportar al alumno de un modo rápido y sencillo las competencias necesarias para la creación y el diseño de animaciones multimedia en Flash para su posterior incorporación a páginas web.
Objetivos
Te capacita para crear animaciones sofisticadas de manera sencilla, incluir interactividad en nuestros proyectos, incluir sonido en formato MP3, Wav, etc..., conectar a bases de datos alojadas en servidores, para la actualización dinámica del contenido, trabajar en tiempo real (real time, podremos implementar con tecnologías de datos como JSP, PHP, ASP, etc, conectar con aplicaciones que se ejecuten directamente en el servidor.
A quién va dirigido este programa
Profesionales informáticos o de sectores relacionados, estudiantes de carreras o módulos informáticos, o desempleados que quieran formarse en este sector.
Aportar al alumno de un modo rápido y sencillo las competencias necesarias para la creación y el diseño de animaciones multimedia en Flash para su posterior incorporación a páginas web.
Objetivos
Te capacita para crear animaciones sofisticadas de manera sencilla, incluir interactividad en nuestros proyectos, incluir sonido en formato MP3, Wav, etc..., conectar a bases de datos alojadas en servidores, para la actualización dinámica del contenido, trabajar en tiempo real (real time, podremos implementar con tecnologías de datos como JSP, PHP, ASP, etc, conectar con aplicaciones que se ejecuten directamente en el servidor.
A quién va dirigido este programa
Profesionales informáticos o de sectores relacionados, estudiantes de carreras o módulos informáticos, o desempleados que quieran formarse en este sector.
MÓDULO 1.TEMA 1. INTERFAZ DE FLASH 8.
- ¿Qué es Macromedia Flash?.
- Abrir y cerrar el programa.
- Interfaz de Flash.
- La barra de menús.
- La barra de herramientas.
- La barra de edición.
- La línea de tiempo.
- El escenario .
- Paneles: el inspector de propiedades.
- Creación de objetos vectoriales.
- Seleccionar objetos.
- Mover, copiar y cortar objetos.
- Agrupar y desagrupar objetos.
- Modificar la forma de un objeto.
- Girar objetos.
- Escalar objetos.
- Redimensionar objetos.
- Colocar objetos: alinear.
- Resituar objetos: panel de información.
- Trazo y relleno.
- Herramientas de dibujo.
- Herramientas de pintura.
- Herramientas de selección.
- Insertar y borrar fotogramas.
- Copiar fotogramas.
- Etiquetar fotogramas.
- ¿Qué son las capas?.
- Crear una capa.
- Asignar nombre a una capa.
- Operaciones con capas.
- Crear una capa máscara.
- Carpetas de capas.
- La herramienta de texto.
- Ancho del campo y color del texto.
- Modificar el formato del texto
- Formato de párrafo.
- Importar sonidos.
- Insertar un sonido.
- Propiedades de los sonidos.
- Editar un sonido.
- Formatos de audio.
- ¿Qué es un símbolo?.
- Crear un símbolo.
- La biblioteca.
- Instancias de símbolo.
- Propiedades de instancia.
- Efectos de instancia.
- Los gráficos.
- Crear gráficos y ver sus propiedades.
- Introducir mapas de bits y archivos vectoriales.
- Exportar mapa de bits y animación.
- ¿Qué es un clip de película?.
- Crear un clip de película.
- Importar y exportar clips de película.
- ¿Qué es un botón?.
- Crear un botón.
- Botones de texto.
- Cómo incluir un clip en un botón.
- Acciones en los botones.
- Incluir sonido en un botón.
- Previsualizar la película.
- Publicar la película.
- Publicación para el web.
- Fotogramas y fotogramas clave.
- Las animaciones.
- Interpolación de movimiento.
- Efectos en las interpolaciones.
- Animación de texto y líneas.
- Interpolación mediante guía.
- Animaciones fotograma a fotograma.
- Interpolación de forma.
- Transformar textos.
- Consejos de forma.
- Efectos sobre la interpolación de movimiento.
- Efectos sobre el símbolo interpolado.
- Efecto brillo, tinta y alfa.
- Acciones de ActionScript.
- Llamando a una URL.
- Cargando otra película.
- Otras acciones.
- El asistente de script.
- Las escenas.
- Ordenar escenas.
- Control sobre las escenas.
MetodologíaEntre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.
Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir leyendo el manual teórico así como ir visionando las distintas lecciones que presenta el CDROM Multimedia, a la vez que se responden las distintas cuestiones y ejercicios que se incluyen dentro del cuaderno de evaluación.
Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, dicho cuaderno de evaluación. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (60% de total de las respuestas).
RequsistosEl prerrequisitos principal para poder realizar el curso es ser Residente en España
TitulaciónTitulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales
ObservacionesFormación superior para la creación de animaciones multimedia mediante el software Macromedia Flash para utilizarlos posteriormente en distintas páginas web, a nivel profesional.
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