Detalles del Postgrado en Diseño Gráfico Publicitario
Dominar los fundamentos de la comunicación y la publicidad, y aprender a manejar los programas clave actuales de diseño: Illustrator, Indesign, Photoshop.
Objetivos
Al finalizar el curso, el alumno estará capacitado para diseñar y maquetar todo tipo de composiciones gráficas publicitarias: revistas, periódicos, libros, flyers, folletos, trípticos, cartelería, ilustraciones, logotipos, carátulas, etiquetas, vallas publicitarias, etc.
A quién va dirigido este programa
Este curso está dirigido para todas aquellas personas interesadas en el mundo del diseño gráfico publicitario en general, con o sin conocimientos previos. También puede resultar interesante para aquellos usuarios de programas como Photoshop, Indesign, Illustrator, Freehand, CorelDraw, Pagemaker, Quarkxpress, y Fireworks.
MÓDULO 1. ILLUSTRATOR CS4
TEMA 1. INTRODUCCIÓN
- Objetivo del curso
- Requisitos mínimos
- ¿Que es Adobe Illustrator?
- A quien va dirigido el curso
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
- Novedades del programa
- ¿Qué es un gráfico vectorial?
- ¿Qué es un mapa de bits?
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
- Cómo iniciar Adobe Illustrator CS4
- Los elementos de la pantalla
- La interfaz y área de trabajo
- Abrir un archivo
- Colocar un archivo
- Guardar un documento
- Exportar un documento
- Las paletas flotantes de Illustrator
- Desplazarse por el documento
- Los menús contextuales
- Modos de pantalla
- Reglas, guías y cuadrícula
- Las mesas de trabajo
TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
- Herramientas de selección
- Herramienta de Selección
- Herramienta Lazo
- Herramienta Varita mágica
- Selección de objetos superpuestos
- Herramienta Selección de grupos
- Seleccionar objetos similares
- Guardar una selección
- Bloquear selección
- Preferencias de selección
- Eliminar objetos
- Agrupar objetos
- Desagrupar objetos
- Trabajar en Modo aislamiento
- Hacer y Rehacer
- Alinear y distribuir objetos
TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS
- Los trazados
- Crear formas básicas
- Herramienta Destello
- Herramienta Segmento de línea
- Herramienta Lápiz
- Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
- Contorno y relleno
- Herramienta Borrador
- Herramienta Suavizar
TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
- Modos de color
- Colorear desde la paleta Muestras
- Cambiar trazo
- Pintura interactiva
- Crear una paleta personalizada
- Paleta Muestras
- Copiar atributos
- Degradados
- Transparencias
- Motivos
- Pintar con el pincel de motivo
- Volver a colorear la ilustración
- Crear grupos de colores
TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER
- Nociones preliminares sobre trazados
- Herramienta Pluma
- Combinar segmentos rectos y curvos
- Editar trazos con la pluma
- Unir trazados
- Continuar dibujando un trazado
- Cortar un trazado
- Relleno y contorno de trazados
- Herramientas de manipulación vectorial
TEMA 8. LAS CAPAS
- Acerca de las capas
- Utilizar los comandos de organización
- Utilizar los comandos Pegar delante o detrás
- El panel Capas
- Cambio de visualización del panel Capas
- Definición de opciones de capa y subcapa
- Definir capas
- Mover capas
- Bloquear las capas
- Rellenar una capa con una muestra
- Visualizar las capas
- Pegar capas
- Soltar elementos en capas independientes
- Crear Máscaras con capas
- Máscara de recorte sin capas
TEMA 9. TEXTO
- Textos
- Importar archivos de texto
- Crear columnas de texto
- Enlazar texto
- Cambio del tamaño de un área de texto
- Texto y objetos
- Dar formato al texto
- Propiedades de párrafo
- Estilos de carácter y de párrafo
- Rasterizar texto
- Exportación de un texto a un archivo de texto
- Atributos de apariencia
- Copia de atributos de apariencia
- Revisión ortográfica
- Envolvente de texto
TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS
- Tipos de efectos
- Aplicar efectos
- Editar o eliminar un efecto
- Rasterización
- Efecto de sombra
- Objetos en tres dimensiones
- Aplicar el comando Girar (Revolve) a un objeto plano (2D)
- Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado)
- Estilos gráficos
- Crear, guardar y aplicar un estilo
- Bibliotecas de estilos gráficos
- Pinceles
- Pincel de manchas
- Panel Símbolos
TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS
- Información general del panel Transformar
- Escalar objetos
- Rotar o girar objetos
- Distorsionar objetos
- Colocación precisa de objetos
- Reflejar objetos
- Envolventes
- Combinar objetos
- Fusión de objetos
TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS
- Acerca de los gráficos para web
- Optimizar imágenes para Internet
- Previsualización de píxeles
- Mapas de imagen
- Sectores
- Animaciones
- Exportación de ilustraciones
- Automatizar tareas
- Calcar mapa de Bits
TEMA 13. IMPRESIÓN
- Impresión: panorama general
- Dispositivos de impresión
- Acerca del color
- Información de documento
- Opciones generales de impresión
- Ajustar página
- Imprimir una ilustración en varias páginas
- Cómo establecer las ilustraciones como no imprimibles
- Archivos Postscript
- Imprimir degradados
MÓDULO 2. INDESIGN CS4
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A ADOBE INDESIGN
- ¿Qué es adobe InDesign?
- Iniciar Adobe InDesign.
- Familiarizarse con el área de trabajo.
- Crear y cerrar documentos.
- Abrir y guardar documentos.
- Herramientas de visualización de documentos.
- Herramientas de trabajo con documentos.
- Cerrar sesión en InDesign.
TEMA 2. MAQUETACIÓN
- Maquetación.
- Páginas y pliegos.
- Insertar o añadir páginas a un documento.
- Desplazamiento y duplicación de páginas y pliegos.
- Reglas y guías.
- Páginas maestras.
- Numeración de páginas, capítulos y secciones.
- Capas.
TEMA 3. MARCOS DE TEXTO
- Marcos de texto.
- Enlace de marcos de texto.
- Propiedades de los marcos de texto.
- Transformar y mover marcos de texto.
- Vinculación o incrustación de archivos de texto importados
TEMA 4. TIPOGRAFÍA
- Formato de texto.
- Formato de caracteres y de párrafo.
- Tabulaciones.
- Composición. Estilos.
- Caracteres especiales y pictogramas
TEMA 5. TRABAJAR CON TEXTO Y TABLAS
- Viñetas y notas al pie de página.
- Anclar objetos en el texto.
- Ceñir texto alrededor de objetos.
- Buscar/cambiar y revisión ortográfica.
- Crear tablas.
- Formato de tablas.
- Estilos de tabla.
- Editar tablas.
TEMA 6. COLOR
- Aplicación de colores.
- Degradados.
- Matices.
TEMA 7. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
- Herramientas lápiz y línea.
- La herramienta pluma.
- Formas básicas.
- Formas complejas.
TEMA 8. GRÁFICOS
- Colocar gráficos.
- Transformar gráficos.
- Efectos.
- Vínculos e incrustaciones.
TEMA 9. OBJETOS
- Selección de objetos.
- Manipulación de objetos.
- Marcos y objetos.
TEMA 10. IMPRESIÓN Y ARCHIVOS PDF
- Impresión de documentos.
- Imprimir folletos.
- Exportar archivos pdf
MÓDULO 3. PHOTOSHOP CS4
TEMA 1.INTRODUCCIÓN
- Objetivo del curso
- A quién va dirigido el curso
- Requisitos mínimos
- ¿Que es Adobe Photoshop?
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
- Novedades del programa
- Tipos de imágenes
- Resolución de imagen
- Formato PSD
- Formatos de imagen
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
- Abrir y guardar una imagen
- Crear un documento nuevo
- Área de trabajo
- Plataforma de trabajo
- Gestión de ventanas y paneles
- Guardar un espacio de trabajo
- Modos de pantalla
- Ejercicios prácticos
TEMA 4. PANELES Y MENÚS
- Barra menú
- Barra de herramientas
- Opciones de herramientas
- Barra de estado
- Paletas
- Ventana navegador
- Ventana información
- Ventana color
- Ventana, historia y deshacer
- Zoom y mano
- Ejercicios prácticos
TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
- Herramienta Marco
- Herramienta Lazo
- Herramienta Varita
- Herramienta de Selección Rápida
- Herramienta Mover
- Sumar y restar selecciones
- Modificar selecciones
- Perfeccionar bordes
- Ejercicios prácticos
TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN
- Herramienta Pincel
- Crear Pinceles personalizados
- Herramienta Lápiz
- Herramienta Sustitución color
- Herramienta Pincel de historia
- Herramienta Pincel histórico
- Herramienta Degradado
- Herramienta Bote de pintura
- Crear motivos personalizados
- Ejercicios prácticos
TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN
- Retoque y transformación
- Herramienta Recortar
- Cambiar el tamaño del lienzo
- Herramienta Pincel corrector puntual
- Herramienta Ojos rojos
- Herramienta Parche
- Tampón de Clonar
- Tampón de Motivo
- Herramienta Borrador
- La herramienta Desenfocar
- La herramienta Enfocar
- Herramienta Sobreexponer y Subexponer
- Herramienta Esponja
- Herramienta Dedo
- Ejercicios prácticos
TEMA 8. CAPAS
- Conceptos básicos de Capas
- El panel Capas
- Capa Fondo
- Trabajar con Capas
- Alinear Capas
- Rasterizar capas
- Opacidad y fusión de capas
- Estilos y efectos de capa
- Capas de ajuste y relleno
- Combinar capas
- Exportar capas
- Máscaras de capa
- Ejercicios prácticos
TEMA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO
- Introducir texto
- Cambiar caja y convertir texto
- Formato de caracteres
- Formato de párrafo
- Rasterizar y filtros en texto
- Deformar texto
- Crear estilos de texto
- Relleno de texto con una imagen
- Ortografía
- Ejercicios prácticos
TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
- Modos de dibujo
- Herramienta Pluma
- Ventana Trazados
- Convertir trazados en selecciones
- Pluma de forma libre
- Pluma magnética
- Capas de forma
- Herramienta Forma
- Forma personalizada
- Ejercicios prácticos
TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
- Reglas, guías y cuadrícula
- La herramienta Regla
- Acciones
- Filtros
- Objetos inteligentes
- Filtros inteligentes
- Canales
- Máscara rápida
- Canales Alfa
- Ejercicios prácticos
TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB
- Transformar imágenes
- Deformar un elemento
- Tamaño de la imagen
- Resolución de la imagen y el monitor
- Rollover
- Los sectores
- Tipos de sectores
- Propiedades de los sectores
- Modificar sectores
- Guardar para web
- Guardar sectores
- Generación de capas CSS para gráficos Web
- Ejercicios prácticos
TEMA 13. IMPRESIÓN
- Impresión de escritorio
- Pruebas de color en pantalla
- Perfiles de color
- Imprimir una imagen
- Preparación para imprenta
- Ejercicios prácticos
Requsistos
Residentes en España
Titulación
Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales
