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Máster de Diseño Gráfico y Packagingfavoritos

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En ANIMUM nos marcamos un objetivo muy simple: preparar profesionales. Nuestra formación va dirigida a aquellas personas que desean integrarse profesionalmente en el sector audiovisual, sin necesidad de tener previamente titulación universitaria/formación especializada, o bien a aquellos profesionales que ya ejercen, y que desean perfeccionar o actualizarse en sus conocimientos.

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Este curso está dentro de la categoría Masters Profesionales y lo imparte Animum3D. Con una duración de 300 horas que cursarás de Forma Presencial en Málaga en Español, tiene un precio de 3.800€ que podrás financiar... no esperes más y Solicita Información Gratis Ahora o Sigue Leyendo

Detalles del Máster de Diseño Gráfico y Packaging

Introducción
Este Máster está pensado para todos aquellos que no se conforman con el simple manejo de las herramientas informáticas para el diseño, sino que quieren especializarse en comunicación gráfica profesional, desarrollando un sentido estético que permita hacer atractivo su trabajo, y que obtenga un perfecto manejo de la intención del mensaje. No entenderíamos ningún aspecto de la comunicación actual sin la presencia de la creación gráfica asistida por ordenador. Empresas y profesionales utilizan determinados iconos, códigos de color, tipografías y mensajes gráficos para hacer llegar sus ideas o productos a clientes y consumidores, y que además estos sean recordados.

Objetivos
No entenderíamos ningún aspecto de la comunicación actual sin la presencia de la creación gráfica asistida por ordenador. Empresas y profesionales utilizan determinados iconos, códigos de color, tipografías y mensajes gráficos para hacer llegar sus ideas o productos a clientes y consumidores, y que además estos sean recordados. A esto es necesario añadir el creciente interés por la industria.

A quién va dirigido este programa
Este Máster está pensado para todos aquellos que no se conforman con el simple manejo de las herramientas informáticas para el diseño, sino que quieren especializarse en comunicación gráfica profesional, desarrollando un sentido estético que permita hacer atractivo su trabajo, y que obtenga un perfecto manejo de la intención del mensaje.
MÁSTER DISEÑO GRÁFICO Y PACKAGINGSENTANDO LAS BASES DE LA PRODUCCIÓN 3D MÁSTER DISEÑO GRÁFICO Y PACKAGINGCREATIVIDAD PARA PUBLICIDAD Y COMUNICACIÓNNo entenderíamos ningún aspecto de la comunicación actual sin la presencia de la creación gráfica asistida por ordenador. Empresas y rofesionales utilizan determinados iconos, códigos de color, tipografías y mensajes gráficos para hacer llegar sus ideas o productos a clientes y consumidores, y que además estos sean recordados. A esto es necesario añadir el creciente interés por la industria del packaging, una emergente forma de presentación de productos tangibles o merchandising, cuyos límites solo están en nuestra imaginación. El packaging es la herramienta de comunicación preferida a la hora de realizar presentaciones de producto, que asegura un recibimiento de nuestro mensaje por parte del cliente.Este Máster está pensado para todos aquellos que no se conforman con el simple manejo de las herramientas informáticas para el diseño, sino que quieren especializarse en comunicación gráfica profesional, desarrollando un sentido estético que permita hacer atractivo su trabajo, y que obtenga un perfecto manejo de la intención del mensaje. Los alumnos que finalicen el MASTER y presenten terminado el proyecto como demostración de aprovechamiento del mismo, obtendrán el título Oficial de Adobe: Máster de Diseño Gráfico y Packaging Introducción al Módulo ¿Qué es el diseño gráfico? ¿Qué es un diseñador gráfico? El pixel La imagen El vector RGB CMYK Extensiones de archivos Tamaños de papeles ISO Educar al ojo Teoría del diseño Lenguaje visual Lenguaje verbal Principios de Composición La regla de oro Imposición Jerarquías Retículas Reglas y otros elementos gráficos Del Briefing a la solución final Análisis del briefing Flujo de trabajo Desarrollo de aplicaciones Puesta en escena Puesta en marcha La identidad Corporativa Branding La marca La marca institucional Protocolo Fases en la vida de la marca El naming, Identidad verbal Logotipo, imagotipo, descriptor. Manual de Identidad Corporativa Desarrollo de la imagen de marca Elementos y herramientas comunicacionales Generar valor de marca ADOBE PHOTOSHOP CS3EL ESTANDAR PROFESIONAL EN EDICIÓN FOTOGRÁFICA FAMILIARIZACIÓN Calibrado del Photoshop Diferentes paletas del programa Tipos de archivos de salida del Photoshop LAS SELECCIONES Selección inteligente. Técnicas básicas de selección Técnicas avanzadas de selección: Comando extraer \ Borrador de fondos Trazados: La pluma y la cuadrícula LAS CAPAS ¿Qué es y cual es la potencia de las capas? Selección mediante capas: La máscara de capa Tipos de capa: Texto, efecto, máscara, ajuste Fusión de capas Variante: Los canales MEJORA FOTOGRÁFICA Remplazar color Retoque de color Los niveles Retoque destructivo Retoque no destructivo MONTAJE Y COLLAGE PINTAR TÉCNICAS DE PINTURA FILTROS Propios del Photoshop Otras Compañías: KPT, Flaming Pear, Extensis, Eye CandyPHOTOSHOP Y EL VECTORIALPHOTOSHOP Y LA WEBPHOTOSHOP Y EL 3DCreación de texturas Postproducción IMPRESIÓN Trabajos para imprentas Impresión en 2 o más tintas Cuatricromía TÉCNICAS AVANZADAS Objetos inteligentes El panel acciones ¿Qué puede ser una Acción? Grabar acciones Organizar acciones Guardar acciones Agrupar Grupos, grupos de recorte Efectos especiales ADOBE ILUSTRATOR CS3EL ESTANDAR PROFESIONAL EN GRAFICOS VECTORIALES EL DIBUJO VECTORIAL Illustrator como programa de ilustración vectorial Aplicaciones de Illustrator en el mercado INTERFACE La ventana de documento Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores Configuración de la página y ajuste de documento Navegación y desplazamiento en el documento Reglas, cuadrículas y guías. EL DIBUJO Herramientas de selección Aplicación de color a las figuras Dibujo de figuras geométricas Trazados y curvas Bézier La herramienta de pincel y lápiz Edición de trazados y curvas de Bézier Herramientas de deformación Las tijeras y la cuchilla Símbolos MODIFICANDO FIGURAS Desplazamiento de objetos Rotación y simetrías Cambio de escala e inclinación Modificación de atributos de contorno y relleno Creación de mallas de degradado Agrupar y unir objetos Alinear objetos Fusionar objetos Máscaras Duplicación y clonación de objetos EL TEXTO Cajas de texto Edición de fuentes y párrafos El editor de texto Fluir texto dentro de forma geométrica Unir texto y trazado Trazar texto RELLENO Tipos de color y tintas Definición de colores en el mezclador Añadir colores a la lista de colores Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía Añadir colores de bibliotecas predefinidas a la lista de colores Creación de degradados Creación de estilos de color Creación de motivos CAPAS Creación de capas Bloqueo de capas Control de visibilidad de capas Capas plantilla Capas y subcapas IMPORTAR Y EXPORTAR IMPRESIÓN FILTROS ADOBE IN DESIGN CS3- adaptación con FREEHANDEL ESTANDAR PROFESIONAL EN GRAFICOS VECTORIALES CONCEPTOS GENERALES FreeHand como programa de ilustración FreeHand como programa de maquetación de documentos INTERFACE La ventana de documento Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores LA PÁGINA Páginas maestras - Ajustar tamaño y sangrado de página Calidad de visualización - Resolución VISUALIZACIÓN Esquema - Previsualización rápida - Vista previa - Reglas y cuadrículas La cuadrícula de perspectiva - Guías HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN La fiecha - La herramienta de subselección - El lazo Selección de objetos - Selección de grupos - Selección de puntos - Selección múltiple COLOR La lista de colores La herramienta del cuentagotas - Tipos de color y tintas - Definición de colores en el mezclador CMYK - RGB - Añadir colores a la lista de colores - Matices Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía Añadir colores de bibliotecas a la lista de colores Creación de degradados FIGURAS GEOMÉTRICAS CURVAS BÉZIER Herramientas bézier Los atributos del trazo Pinceles MODIFICACIÓN DE FIGURAS Desplazamiento de objetos Desplazar una copia Desplazar con precisión Rotación, escala y simetrías Modificación de atributos de contorno y relleno Efectos Malla de perspectiva y rotación 3D Agrupar y unir objetos Alinear objetos Fusionar objetos Operaciones de recorte Duplicación y clonación de objetos EL TEXTO Cajas de texto - Edición de fuentes y párrafos - Creación de estilos de texto Vinculación y fiujo entre cajas de texto - Unir texto y trazado Rodear con texto - Trazar texto CAPAS Creación de capas - Bloqueo de capas - Control de visibilidad de capas La capa de guías. Conversión de objetos a guías IMPORTAR Y EXPORTARIMPRESIÓN Ajustar el documento - Reunir para impresión - Opciones de impresión XTRAS EL PACKAGING - ADOBE ILUSTRATORDISEÑOS DE ENVOLTORIOS Y ETIQUETADO DE PRODUCTOS Conceptos Generales Envase o Embalaje ¿Qué es? Funciones del envase El proyecto y sus fases. Las maquetas. Los Materiales Rígidos Vidrio Plásticos Metal Papel Cartón Flexibles Papel Cartón Plásticos Compuestos El Reclamo Función del packaging en la comunicación La Forma Color Dimensiones Ergonomía Tacto Olor. El Fondo Sensaciones, segmentación, exclusividad. El Packaging en su Hábitat El público objetivo EL packaging en el punto de venta El merchandising La imagen corporativa y el envase. Rediseño La evolución de una forma

MetodologíaPresencial, las clases son impartidas por profesionales en el sector.
RequsistosSer mayor de edad, tener el título de bachiller o ciclo formativo, tener correo electrónico para poder contactar con el alumno, conocimientos a nivel de usuario de windows.
TitulaciónTítulo Oficial de Adobe
ObservacionesFormas de pago: Al contado, financiación ANIMUM en 3 meses sin intereses o financiación UNICAJA en 12 meses sin intereses.
¿Por qué esperar más? Rellena la Solicitud de Información que está debajo y contacta directamente con Animum3D y recibe gratis y sin compromiso información detallada del temario, ayudas, financiación, proceso de admisión y matrícula.
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