Presentacion:
La industria del videojuego volvió a dar muestras de buena salud, según los datos proporcionados por aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento). El año pasado, el sector alcanzó los 863 millones de euros, superando en más del 16% el consumo del año anterior y situándose por delante de otras áreas de entretenimiento como el cine, el vídeo o la música grabada.
Para que te prepará:
El objetivo de este curso es crear un proyecto de un videojuego con lo aprendido durante el curso, mediante la formación de grupos de alumnos, igual que los grupos profesionales que existen en la industria de los videojuegos actual.
Metodología:
Este curso dispone de un sistema interactivo, a través de Internet, con actualizaciones constantes y los programas necesarios para realizar el aprendizaje. Este sistema permite una interacción real y un apoyo inmediato con consultas rápidas.
Para acceder a un trabajo en el sector del videojuego es imprescindible esta formación que permita afrontar con garantías las numerosas ofertas de trabajo que ofrece el mercado.
Al finalizar el curso el alumno recibirá un diploma que certifica sus conocimientos.
Programa Académico:
El
temario del curso está formado por:
- Modulo general
- Modulo de diseño
- Modulo de programación
- Modulo de programación gráfica / librerías
- Modulo de inteligencia artificial
- Modulo de programación para redes
- Modulo de programación para audio
- Proyecto final (Se realizará por grupos de alumnos un proyecto básico de un videojuego que decida el centro en el que se reúna todo lo aprendido durante el curso)
Titulación:
Al finalizar el curso de entregará un certificado de Estudios. No se podrá obtener el titulo sin la finalización de lecciones así como la entrega de todas las prácticas y proyecto final.