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Curso de Actionscriptfavoritos

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Somos profesionales de la formación informática y nuestra actividad se basa en mejorar los métodos, objetivos y contenidos de cada plan de formación para que la empresa y los participantes mejoren personal y profesionalmente.

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Este curso está dentro de la categoría Cursos de Especialización y lo imparte CEDECO. Con una duración de 66 horas que cursarás de forma On-Line en Español, tiene un precio que deberás consultar con el centro... no esperes más y Solicita Información Gratis Ahora o Sigue Leyendo

Detalles del Curso de Actionscript

Introducción
MATERIAL DIDÁCTICO A SUMINISTRAR A LOS ALUMNOS (LIBROS, CD, SOFTWARE, DVD, ETC...)
Documentación escrita: Presentamos un completo material en soporte de papel.Guía de puesta en marcha: con los conocimientos mínimos precisos para iniciar el Curso. Campus virtual: un sitio en el que estará en contacto con el profesor y sus compañeros.
METODOLOGÍA A UTILIZAR
Estos cursos están dirigidos a personas que viven fuera de Madrid y en general a personas que no puedan asistir a nuestras instalaciones, para que tengan la posibilidad de recibir una formación de calidad basada en una metodología de evaluación continua y así conseguir unos objetivos en un determinado tiempo. La base del éxito es la motivación para ello, el participante, va a tener dos tutores, uno es su profesor especialista y el otro el encargado de desarrollar el plan de motivación al alumno. Todo el contenido está preparado para que el alumno pueda aprender desde su ordenador. Los tiempos de dedicación como media para todos los cursos, dependiendo del nivel y capacidad del alumno, son de aproximadamente 6 a 10 horas semanales y se desglosan de la siguiente forma:1º.Realización de las actividades planteadas por el tutor 6 a 10 horas aproximados a .Lectura comprensiva de la unidad didáctica 3 horas b. Actividades de autoevaluación 1 hora d. Consultar enlaces y anexos de la biblioteca 1 hora e. Realizar actividades planteadas por el tutor. 1hora*Algunas unidades cuentan con ejercicios de taller 10 horasTotal del tiempo dedicado aproximado a la semana 6 a 10 horasDuración 9 semanas· Primera semana presentación y familiarizarse con las principales secciones del campus y la metodología de trabajo en el mismo, así como, realizar un conjunto de actividades de prueba 6 horas.· Desde la segunda a la sexta semana 6 horas semanales.· La séptima semana se dedicará a la realización de ejercicios de taller. 10 horas· Las dos ultimas semanas, prueba
OBJETIVOS DEL CURSO
Con el curso de lenguaje ActionScript y partiendo de unos conocimientos mínimos de manejos de la aplicación Flash, el objetivo es programar animaciones y aplicaciones multimedia interactivas, principalmente para publicaciones web.
ÍNDICE DE MÓDULOS Y TEMAS
INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT. Acciones. Panel de Acciones. Agregar y gestionar acciones. Sintaxis de la acciones. Reproducir y probar películas con acciones. Comentarios. Diccionario de ActionScript. Atajos de teclado. Explorador de películas. Características del Explorador de películas. Buscar un elemento en el Explorador. BASES DE PROGRAMACIÓN. Variables. Declaración de Variables. Constantes. Tipos de Datos. Cadena. Numérico. Booleano. Operadores. Operadores numéricos. Operadores de comparación. Operadores de cadena. Operadores lógicos. Operadores de asignación. Prioridad de los operadores. Formularios. Acceso a distintas escenas. Creación de variables. Condiciones. Instrucción if..else.Instrucción if..else if..else. Bucles. Instrucción while. Instrucción do while. Uso de teclado para desplazar un objeto. Instrucción for.. Funciones de Flash. Desplazamiento de texto en un recuadro. Funciones matemáticas. Funciones personalizadas. Ejemplo de función personalizada. PROGRAMACIÓN DE LA PELÍCULA. Cargar y descargar películas. Cargar películas en distintos niveles. Descargar películas. Cargar películas sustituyendo a clips de película. Precargas. Precargar según los fotogramas leídos. Comprobar la precarga. Precargar según los bytes leídos. Ajustar el desarrollo de un clip de película a la precarga. Comunicación entre JavaScript y ActionScript. Depurar películas. Acción trace. El depurador.
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